Creative Director Willits zu den Spielelementen von "Rage"

(05. Mai 2010 12:21 )
Quelle/Link: via play3.de

Zum Shooter-Rennspiel-Mix Rage von id Software gab es lange Zeit nichts Neues, jetzt haben die Kollegen von Gametrailers.com Creative Director Tim Willits zu einem Interview vor die Kamera geholt. Neben den bereits bekannten Charaktermerkmalen des Spiels, ein puristischer First-Person-Shooter zu sein, mit Fahrzeugen Rennen und Kämpfe ausfechten zu können, war bereits auch bekannt, dass man seinen Charakter und Waffen ausbauen kann, was stark an RPG-Elemente erinnert. Das hat Willits nun präzisiert und betont, dass Rage kein Rollenspiel sein wird; die Charakterentwicklung beschränkt sich auf die Weiterentwicklung des Waffenarsenals und des eigenen Fahrzeugs. Wer dennoch einen Hauch von RPG erleben will, dem stehen die Erkundung der weitläufigen Spielwelt und die Erfüllung von Nebenquests zur Verfügung.



Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

01.April 2020
01.April 2020
01.April 2020
24.März 2020
24.März 2020
24.März 2020