Bei einer Ankündigung wie der heutigen könnte man sich die Frage stellen, wieso eigentlich schon wieder ein neues MMO im Manga/Anime-Stil erscheint. Grund dafür dürfte der asiatische MMO-Markt sein, der weitaus ausgeprägter als der unsrige ist und bei welchem der Manga-Stil nun einmal stark ausgeprägt ist. Auch im aktuellen Fall von Manga Fighter handelt es sich sozusagen um einen MMO-Import. Publisher OnNet Europe bringt den recht erfolgreichen Titel nun auch in unsere Gefilde und fügt dem hiesigen MMO-Markt einen Online-Third-Person-Shooter hinzu. Jetzt wurden die verschiedenen Spielmodi bekannt gegeben: Death Match Das Verhältnis aus Kills und Niederlagen ist für den Rang und für die erhaltenen Erfahrungspunkte Ausschlag gebend. Death Matches können nach Zeit oder nach Punkten entschieden werden. Entweder gewinnt der Spieler mit den meisten Kills nach einer festlegten Zeit (5-20 Minuten) oder der Spieler, der zuerst eine festgelegte Anzahl an Kills erreicht. Team Death Match Ziel ist es, möglichst viele Spieler des anderen Teams zu besiegen, das Team mit den meisten Kills gewinnt. Auch hier ist das Verhältnis aus Kills und Niederlagen für den Rang innerhalb eines Teams und für die erhaltenen Erfahrungspunkte Ausschlag gebend. Prinzipiell gelten die gleichen Regeln wie beim Death Match. Essenzbewahrer-Modus Das Vorbild für diesen Modus ist unschwer zu erkennen: Capture The Flag! Im Essenzbewahrer-Modus spielen zwei Teams auf Zeit gegeneinander. Ziel ist es, ein bestimmtes Item, die Essenz, zu erobern und möglichst lange im eigenen Team zu halten. Das Team, das die Essenz während einer festgelegten Zeit am längsten in Besitz hatte, gewinnt. Für die Rangfolge der einzelnen Team-Mitglieder ist vor allem entscheidend, wie lange sie selbst die Essenz in Besitz hatten. VIP-Modus Im VIP-Modus spielen zwei Teams auf Zeit gegeneinander. Ein Mitglied jedes Teams wird per Zufallsprinzip zum VIP gewählt. Ziel ist es, den VIP des gegnerischen Teams zu besiegen und gleichzeitig den eigenen VIP zu beschützen. Stirbt der VIP, wird ein neues Team-Mitglied als VIP ausgewählt. Das Team mit dem besten Verhältnis aus gegnerischen VIP-Kills und eigenen VIP-Verlusten gewinnt. Gejagt-Modus Im Gejagt-Modus stand ein weiterer Klassiker aus dem Modi-Inventar der Ego- und Third-Person-Shooter Pate: King Of The Hill. Alle spielen gemeinsam gegen den Gejagten. Ein Spieler wird zufällig ausgewählt und verwandelt sich in einen Gejagten der Superlative. Der Gejagte, ausgestattet mit Spezialkräften, muss nun versuchen, möglichst viele Spieler zu besiegen, bevor er selbst von den jagenden Spielern besiegt wird. Stirbt der Gejagte, wird einem neuen Spieler diese Ehre beziehungsweise Bürde zuteil. Übungsmodus Im Übungsmodus können die Spieler alleine oder gemeinsam mit anderen in der Mondarena neue Waffen ausprobieren oder das Zielen üben.