Quantic Dream rechtfertigt seinen Kurs mit dem Weg der Pioniere

(06. Juli 2010 11:03 )
Quelle/Link: via gamona.de

Es scheint mittlerweile beschlossene Sache zu sein, dass Fans von Heavy Rain auf weitere Zusatzepisoden verzichten müssen. Das ist zum einen der Tatsache geschuldet, dass man bei Quantic Dream an der Move-Unterstützung zu Heavy Rain arbeitet, zum anderen auch der Selbstauffassung des Studios, Pioniere zu sein und stets neue Wege beschreiten zu wollen. Irgendwie ein akzeptables Argument, das den "Verzicht" auf zusätzliche DLCs schon wieder aufwiegen könnte, schließlich ist eine solche Einstellung im heutigen Profit-orientierten Spielemarkt eher selten geworden. In die gleiche Kerbe schlägt das Resumé David Cage's zur diesjährigen E3: „Die E3 in diesem Jahr war hauptsächlich für die Hardware, für Move, Kinect und 3DS. Ich hoffe weiterhin, dass unsere Industrie eines Tages ernsthaft in Erwägung zieht, Spiele für ein erwachsenes Publikum zu machen. Leider war auf der E3 in dieser Richtung nur sehr wenig zu sehen.“ Tatsächlich orientiert sich die Industrie immer stärker auf bereits etablierte Marken und ein Casual-Publikum ohne das Risiko eingehen zu wollen, neue Wege zu beschreiten. Quantic Dream geht entschlossen dagegen und wir drücken ihnen die Daumen, damit erfolgreich zu sein. Immerhin arbeitet man intern schon an einem nächsten Projekt, über das allerdings noch nichts bekannt ist.



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