Ein Gedanke kam sicher schon vielen Wii-Spielern, die ein fast perfektes Spiel vor sich hatten, dann aber die Sprachausgabe vermissten. Tatsächlich sorgt diese für einen gehörigen Zuwachs der Atmosphäre. Darüber ist man sich auch bei den Lionhead Studios bewusst und hat entschieden, dass Fable III sich wirklich hören lassen können soll. Und zwar insgesamt 47 Stunden lang; das ist der Umfang der eingesprochenen Texte für Fable III. Das ist auch nötig, denn die insgesamt 32 NPC-Typen sollen alle über 2.000 Sätze verfügen, bei denen sich alle voneinander unterscheiden. Der Titel erscheint am 26. Oktober 2010 für den PC und die Xbox 360 und soll dem Spieler endlich das Gefühl geben, nicht an jeder Ecke der Spielwelt die gleichen Sätze zu hören.
g