Astronomische Entwicklungskosten für "StarCraft 2"? Kein Problem für Blizzard

(19. Juli 2010 12:07 )
Quelle/Link: via spieleradar.de

Damit die Mächtigen an der Wall Street den Kopf heben und die Ohren aufsperren, muss es schon um eine Menge Geld gehen. Genau das hat man jetzt in der Redaktion des Wall Street Journal getan, als der Name StarCraft 2 auf den Tisch geworfen wurde. Doch welche Summe ist nötig, um deren Aufmerksamkeit zu erregen? Wir sagen es euch: angeblich rund 100 Millionen US-Dollar. Soviel (exklusive Werbekosten) soll die Produktion des Titels gekostet haben. Sicher, das Geld aufzubringen, dürfte für Blizzard nicht das größte Problem gewesen sein, es wieder einzuspielen angeblich auch nicht. Denn die Entwickler geben sich ziemlich gelassen, angesichts der Einspielergebnisse. Man ist bei Blizzard ziemlich sicher, die Kosten mindestens zu decken. Zwar wären dafür ganze zwei Millionen verkaufte Einheiten nötig, aber angesichts der elf Millionen Verkäufe von StarCraft kann man bei Blizzard durchaus positiv in die Zukunft schauen.



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