Echten Fans war das vorab ohnehin schon klar, bzw. dürften sie es inständig gehofft haben: Dadurch, dass man die Mass Effect-Spiele auf so viele verschiedene Arten spielen kann, wird es im darauf folgenden Teil schwieriger, an die gespielten Varianten anzuschließen. Das bestätigt natürlich auch Bioware. Aktuell hat man dort verlauten lassen, dass sich die Story-Variablen, die für den dritten Teil berücksichtigt werden müssen, bei ungefähr 1.000 liegen. Das sind eine Menge Aspekte, die man einfließen lassen muss. Andererseits war das Bioware von Anfang an klar und man steht noch immer hinter dem Konzept: "Noch wichtiger ist, dass wir niemals so viele kreative Möglichkeiten hätten, wenn wir alles im Voraus festlegen würden. Stattdessen haben wir aufgenommen, was Spieler beim Durchspielen gemacht haben, und dann haben wir all diese Optionen verfügbar, auf welche die Autoren Bezug nehmen können, wenn sie die Storylines bauen ..."