THQ kündigt heute mit "MX vs. ATV Alive" die Fortsetzung der erfolgreichen Racing-Serie für Xbox 360 und Playstation 3 an. Mit einer nochmals verbesserten Physik-Engine wird "MX vs. ATV Alive" das bis dato realistischste Motocross-Erlebnis darstellen. Diese Spitzenposition wird ab der Veröffentlichung im Mai 2011 durch einen einzigartigen Einsatz von personifizierbaren digitalen Zusatzinhalten (DLC) verteidigt. "MX vs. ATV Alive" setzt THQs erfolgreiche Offroad-Serie mit aufregenden Rad-an-Rad-Rennen, verbesserter Physik-Engine und einem neuen Vertriebsmodell fort. Die neue "Bar-to-Bar"-Spielmechanik ermöglicht direkten körperlichen Kontakt zwischen den Fahrern. So können die Spieler in realistischen und spannenden Rennen auf der Strecke um Positionen kämpfen. Mit einer erweiterten Version der serieneigenen Physik-Engine bietet "MX vs. ATV Alive" verbesserte Bodendeformation und intuitive sowie butterweiche Steuerung. "MX vs. ATV Alive" setzt zudem auf ein neues Vertriebsmodell innerhalb der digitalen Distribution. Die Spieler zahlen hier nur für die Inhalte, die sie auch spielen wollen. Zum ersten Mal in der Geschichte der Offroad-Serie wird ein prominenter Motocross-Superstar, der zweimalige AMA Supercross Champion James Stewart, auf dem Cover und in einer Vielzahl von Spielvideos vertreten sein. "MX vs. ATV Alive" erscheint im Mai 2011.