Just A Game präsentiert im Frühjahr 2011 mit "Reign: Conflict of Nations" ein echtes Genre-Highlight unter den PC-Echtzeit-Strategiespielen. Das Strategie- und Taktik-Szenario spielt im spätmittelalterlichen Russland und umfasst eine Zeitspanne von 300 Jahren, in der es gilt eine von 26 Staaten zur Weltmacht zu führen. Das Ende der mongolischen Herrschaft und der Rückzug der Goldenen Horde bringt viel Unruhe und Bewegung in die krisengebeutelten Gebiete Osteuropas. Insgesamt 26 verschiedene Staaten, Republiken oder Königreiche ringen nun um die Vormachtstellung in Russland und Osteuropa. Als Feldherr muss sich der Spieler unter Rücksichtnahme von wirtschaftlichen Entwicklungen, außenpolitischen Verhandlungen und nicht zuletzt durch militärische Aufrüstung und geschickter Taktik gegenüber den konkurrierenden Nachbarn behaupten. Kennzeichnend für "Reign: Conflict of Nations" ist die Spieltiefe, die den Hobby-Herrschern und –Feldherren nahezu uneingeschränkte Handlungsfreiheit ermöglicht. Dank epischer Kampagnen durchlebt der Spieler die Entwicklung vom kleinen slawischen Gebieter zum vielleicht größten Herrscher Osteuropas. Das rollenspielartige Erfahrungssystem garantiert eine hohe Langzeitmotivation, während die detaillierte 3D-Karte und die realistischen Einheiten, wie Fußtruppen, Reiter, Schützen, Wissenschaftler, Priester oder Verwalter auch optisch das große Kaliber von Reign: Conflict of Nations unterstreichen.
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