Mike Patton als "The Darkness" im übernatürlichen Horrorspiel The Darkness II

(17. Februar 2011 15:02 )
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Mike Patton als

2K Games gab heute bekannt, dass der berühmte Sänger, Songwriter und Synchronsprecher Mike Patton in "The Darkness II", dem Nachfolger des Videospiels aus dem Jahr 2007, erneut in die Rolle von "The Darkness" schlüpfen wird. Der richtungsweisende Rockkünstler, der als Frontmann der Bands "Faith No More", "Mr. Bungle" und "Peeping Tom" bekannt ist, verleiht seine einzigartige Stimme The Darkness, einer übernatürlichen Kraft des Chaos und der Zerstörung. 2K Games wird "The Darkness II" erstmals auf der Game Developers Conference 2011 vom 2. bis 4. März in San Francisco der Presse vorstellen. "Die Geschichte hinter The Darkness II wäre ohne den gleichnamigen Charakter nicht vollständig oder authentisch", so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. "Mike Patton verleiht der Rolle eine völlig einzigartige Perspektive, die unheimlich wichtig ist, um die Welt von The Darkness zu erschaffen." "The Darkness II" basiert auf der übernatürlichen Horror-Comic-Reihe von Top Cow Productions, Inc. und erscheint im Herbst 2011 für Xbox 360, PlayStation 3 sowie Windows PC. Der Spieler steuert Jackie Estacado, der an seinem 21. Geburtstag die dämonischen Kräfte von The Darkness von seinem Vater erbt, der vor ihm von dem Fluch befallen war. Indem er in den Schatten bleibt und das Licht meidet, kann Jackie die unglaublichen Kräfte von The Darkness nutzen, um seine Feinde mit tödlichen Dämonenarmen und übernatürlichen Fähigkeiten zu vernichten, während das Böse, das ihn verzehrt, ihn ständig herausfordert und reizt. "Es macht wirklich Spaß, der Bösewicht zu sein, und viel böser als bei The Darkness geht es ja gar nicht", erklärt Mike Patton. "Ich habe mir das Skript durchgelesen und kann jetzt schon sagen, dass Jackie wirklich brutal seelisch gefoltert wird. Ich freue mich schon darauf, sein Leben zu einer einzigen Hölle zu machen." "The Darkness II" sticht aus der Masse konventioneller Ego-Shooter hervor, da es ein Kampfsystem mit vier Armen nutzt, mit denen die Spieler Objekte und Gegner mit ihren Dämonenarmen greifen, schlagen und werfen sowie gleichzeitig zwei Waffen abfeuern können. Das Spiel basiert auf dem Kampf der Dunkelheit gegen das Licht, bietet eine tiefe und komplexe Geschichte und spielt in einem stilisierten Gewaltszenario, das durch eine handgemalte, düstere Grafiktechnik zum Leben erweckt wird, wie sie ursprünglich in den Comics eingesetzt wurde.



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