im zweiten Teil des Entwicklertagebuches zum post-apokalyptischen Shooter "Afterfall: Insanity" enthüllen Just A Game und das polnische Studio Nicolas Games SA erste Details zur Charakterentwicklung, den psychologischen Profilen der Hauptcharaktere und deren Auswirkungen auf ihre Umwelt im Afterfall Universum sowie dem Zusammenspiel von klassischer Animation und Motion Capturing. Das Grusel-Spektakel "Afterfall: Insanity" erscheint 2011 weltweit für Windows PC, Xbox360 und PS3.