Spannende Zwischensequenzen, die so genannten Cutscenes, sind wichtige Elemente eines guten Actionspiels. Durch sie wird die Story eines Titels vorangeführt und der Spieler kann dabei zudem mal kurz als Zuschauer Luft schnappen zwischen all den packenden Kampfszenen. THQ gibt heute Einblicke in die Entstehung der Zwischensequenzen von "Red Faction Armageddon": Der neue Trailer zeigt die Produktion einer Cutscene, die mit Hilfe des aufwändigen Motion Capturing-Verfahrens vom Entwickler Volition und den Pendulum Studios produziert wurde. Durch die Splitscreen-Darstellung des Videos sieht man sowohl die Motion Capturing-Dreharbeiten mit realen Schauspielern als auch die fertig animierte Action-Szene aus dem Spiel. Die spektakuläre Filmsequenz stammt aus der Mission 10 namens "Auf der Flucht", die aktuell die spielbare Demo zu Red Faction Armageddon einleitet. Diese ist aktuell auf Xbox LIVE Arcade für die Xbox 360 frei erhältlich und wird in den nächsten Tagen auch im PlayStation Network als kostenloser Download zur Verfügung stehen, wenn das Sony-Netzwerk wieder vollständig online ist.