Von den vielen Spielmodi von Dawn of Fantasy dürfte der Modus "Online Kingdom" den Fans von MMO-Spielen wohl am vertrautesten sein. Sie schlüpfen hier in die Rolle eines Helden aus einem der drei großen Völker und erleben ein episches Abenteuer voller Verrat, Blut und gewaltiger Schlachten in einer Welt, deren Bestehen sich hart am Rande des Abgrunds bewegt. Mit drei unterschiedlichen Kampagnen, neun Startregionen und einem durchgängigen Online PvP-Spiel, bietet das "Online Kingdom" eine faszinierende Mischung aus MMO, RTS und RPG – und dies ist nur einer der abwechslungsreichen Spielmodi von "Dawn of Fantasy". Der Spieler beginnt mit dem Aufbau seines Reiches in einer von neun Startregionen, von den elfischen Sümpfen von Erthee l’Bala bis zu den Ork-Wüsten von Brakental. Jedes Gebiet hat seine Vorzüge - sei es eine naturgemäß leichte Verteidigungsmöglichkeit, das überdurchschnittliche Vorhandensein einer bestimmten Ressource oder die ideale Lage zum Ausbilden einer bestimmten Einheit. Da sein Heimatland zunächst nur über eine Handvoll von Gebäuden und Einheiten verfügt, hat der Spieler zunächst die Aufgabe, dieses Land zu einem florierenden Reich, umgeben von starken Verteidigungslinien und gestützt von einer komplexen wie tragfähigen Wirtschaft, auszubauen. Gut trainierte Armeen und mutige Männer in Handelskaravanen, welche die gesamte Welt durchstreifen, unterstützen den Spieler auf dem Weg zu diesem Ziel.Um das Wachstum seiner Hauptstadt voranzutreiben sammelt der Spieler Ressourcen, errichtet verschiedene Gebäude, sucht außerhalb der Stadtmauern nach Minen und Schätzen, wirbt neue Einheiten an und erforscht mächtige Upgrades und neue Fähigkeiten. Ein Heimatland entwickelt sich im Übrigen auch dann weiter, wenn der virtuelle Feldherr nicht online ist - die Arbeiter sammeln fleißig weiter Ressourcen und widmen sich der Konstruktion von Gebäuden. Dabei hängt die Art und Weise des Landesaufbaus, genau wie das Wirtschaftsmanagement und die Militärstrategie, von der Wahl des jeweiligen Volkes ab. Die Hintergrundgeschichte entfaltet sich über die Ratgeber des Spielers, spezielle Quest-gebende Einheiten, die auch als wissensreiche Ingame-Tutorials fungieren. Quests können zwischen Belagerungen und offenen Schlachten, dem Suchen von bestimmten Ressourcen und PvP-Scharmützeln in bestimmten Regionen variieren. Als Belohnung für seine Mühen winken dem Spieler Ressourcen, Einheiten oder Einfluss. Letzterer kann genutzt werden, um den Bau von Gebäuden zu beschleunigen oder um DLCs zu kaufen. Rund 150 Quests sind im Spiel direkt enthalten, weitere werden durch DLCs hinzugefügt werden. Auf der großen Weltkarte können Spieler durch das Automatch-Feature in PvP-Schlachten gegenei-nander antreten, Städte der NPCs belagern oder alternativ diese friedlich betreten. In jeder dieser Städte begegnen dem abenteuerlustigen Krieger Händler, Söldner, Heiler und Ausbilder, die alle darauf warten, ihre Dienste für die eine oder andere Goldmünze zur Verfügung zu stellen. Auch kann der Spieler auf der Weltkarte seine vorrückenden Armeen per Zoom beobachten, seine direkte Umgebung erforschen oder befestigte Heerlager errichten, in denen sich seine Armee zur Regeneration oder zum Bau von Belagerungswaffen verschanzen kann.