ProSiebenSat.1 Digital baut das Online-Games-Portfolio mit einem weiteren Titel aus: Das postnukleare Action-MMOG (Massively-Multiplayer-Online-Game) "L.A.W - Living After War" wird den Usern im ersten Quartal 2012 zur Verfügung stehen. "L.A.W" ist clientbasiert und stammt vom südkoreanischen Entwickler-Studio Nitrozen. Die Website zum Spiel ist noch nicht "scharf". "L.A.W" thematisiert den Krieg zwischen Menschen und "Nak". Nach einem atomaren Krieg flüchten Überlebende mit dem Raumschiff "Tomorrow" von der radioaktiv verseuchten Erde. 200 Jahre später kehren sie zurück, um die Hinterbliebenen zu retten und die Zivilisation neu zu errichten. Doch auf der Erde finden sie sich den naturverbundenen "Nak" - genetisch mutierten Nachkommen der Menschen - gegenüber. Das Gameplay in der postnuklearen Spielwelt von "L.A.W" vereint klassische MMO-Elemente wie umfangreiche Skill-Sets, Gildensystem, instanzierte Dungeons oder User Interface (UI) mit Echtzeitstrategie-Features im PvP-Modus (Player versus Player). Im ständigen Kampf um das Ressourcen-Monopol, der im Vordergrund der epischen Geschichte in "L.A.W" steht, können durch taktisch geschickte Schachzüge auch kleinere Spielergruppen siegreich aus den Schlachten hervorgehen. Dabei steuern Spieler Fahrzeuge wie mächtige Panzer oder wendige Helikopter sogar aktiv über die Schlachtfelder der verwüsteten Erde. Außerdem baut die gesamte Ökonomie in "L.A.W" auf Angebot und Nachfrage der Spielergemeinde auf. Der Ressourcen-Markt ähnelt dabei dem täglichen Börsengeschäft.