Tausende von Spielern werden sich in Kürze in der magischen Welt Mythador, 505 Games neuem MMORTS-Titel "Dawn of Fantasy" in die Schlacht stürzen können. Der seit Generationen andauernde Frieden zwischen den drei Völkern der Menschen, Elfen und Orks ist empfindlich gestört: Die drei Anführer der Völker sind auf mysteriöse Weise spurlos verschwunden oder wurden von unbekannten Attentätern ermordet. Der daraufhin ausbrechende "Krieg ohne Könige" hat Tod und Verwüstung in den einst blühenden Ländern hinterlassen. "Dawn of Fantasy" bietet dem Spieler drei mögliche Handlungszweige, die ihn mitten hinein in diese weltweite Verheerung führen – den Verschwörern, die für das Unglück von Mythador verantwortlich sind und deren Handlangern immer dichter auf den Fersen. Sogar der Orden der Zauberer, lange als vereinende und regulierende Kraft geschätzt, ist in mehrere, sich bekämpfende Fraktionen, zerfallen. Die Orden der Ruhe und der Tiefe widerstanden den Schrecken des Krieges – aber der Orden der Welle, der es sich zur Aufgabe gemacht hatte, das Leben durch Chaos zu erneuern, nutzte ihn um die Völker gegen ihre Nachbarn aufzuhetzen. Es wird sogar gemunkelt, dass die Götter selbst unter dem Großen See von ihrer Schöpfung gelangweilt, über die Erneuerung der Welt nachsinnen, mit dem Orden der Welle als ihre ausführende Hand. Doch dieser wird vielleicht schon bald feststellen müssen, dass die Hunde des Krieges, sobald sie von der Kette gelassen wurden, von niemandem mehr zu kontrollieren sind. Der Herrscher der Orks wurde gekidnappt und in das Reich der Menschen verschleppt, wo er einen unrühmlichen Tod fand. Seine zehn Erben und seine Kriegsherren liegen seitdem über das Schicksal des zersplitterten Reiches im Streit und stellen Armeen auf, während die Hauptstadt ihres Volkes, Makkada, von den Menschen belagert wird. Nun nähert sich auch noch ein abtrünniger Elf dem Königreich – mit einem Angebot, das beide Völker zu zerstören droht. Tief in den wolkenverhangenen Wäldern der Elfen wurde der Krieg zum Anlass genommen alte Bräuche wieder aufleben zu lassen; alte Fehden werden beigelegt, neue Adelige steigen durch große Heldentaten empor, aber dieser Kampf um sozialen Aufstieg heizt die Flammen des Krieges nur noch weiter an. Ohne ihren entführten König regiert nun die Konklave der Archons das Volk der Elben. Sie verweigert der einzigen Tochter des Herrschers den Thron – folglich herrscht Chaos in dem führerlosen Land. Gerüchte über Angriffe der Hochelfen auf ihre Waldelfenbrüder haben die Hauptstadt bereits erreicht. Und mitten im Geschehen stehen die Menschen: zahlreich, stark und doch entzweit; die uralte Rivalität der Zwillingsstädte Menthorn und Dagbor ist während des großen Krieges erneut aufgeflammt, der König ermordet. Die Rebellion wurde zwar niedergeschlagen und die Herrschaft von Dagbor erneut zementiert, doch die Spannungen halten weiterhin an. Der junge Herrscher verdächtigt einen abtrünnigen Zauberer des Mordes an seinem Vater und sinnt auf dessen Gefangennahme; währenddessen ersucht ihn die Elfenprinzessin um seine Hilfe gegen die Archons – seine Streitkräfte drohen geteilt zu werden. Mythador ist ein Kontinent voller Intrigen und Misstrauen. Alte Kämpfer befreien ihre Rüstungen vom Staub der Jahre, Festungsmauern werden verstärkt und Armeen ausgehoben. Der Krieg macht nur eine kleine Atempause – er ist noch nicht entschieden. Es ist an der Zeit, die Schwerter zu schärfen und die Vorherrschaft in Mythador zu erringen.