Die Square Enix Group startet Browsergaming in Konsolenqualität mit Google Chrome

(12. Dezember 2011 16:38 )
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Die Square Enix Group kündigte jetzt ihren ersten Spieletitel an, der zusammen mit Native Client entwickelt wurde, eine Open Source Technologie, die es ermöglicht, den nativ kompilierten Code im Browser abzuspielen. Die Veröffentlichung mit Native Client wurde durch die enge Zusammenarbeit der Square Enix Group und Google möglich, die die gleiche Vision davon haben, wie man zukunftsweisende Anwendungen im Netz innerhalb des Browsers verwirklichen kann. Yoichi Wada, Chief Executive Officer der Square Enix Holdings, stellt den ersten Titel, "Mini Ninjas", bei einer Veranstaltung zum Thema Native Client in Googles Zentrale in Mountain View, Kalifornien, vor, um das Engagement der Square Enix Group in branchenführenden Innovationen im Browserbereich zu unterstreichen. Zum ersten veröffentlichten Titel "Mini Ninjas" wird es im Dezember eine offene Beta geben, für die kein Download und keine Installation von Spielsoftware nötig sein wird. Durch diese Eigenschaften wird "Mini Ninjas" hochaufgelöstes Spielvergnügen in Konsolenqualität in den Chrome Web Store bringen. Um an der "Mini Ninjas" Open Beta teilnehmen zu können, wird eine kommende Betaversion von Chrome (Chrome 17) benötigt, die in den nächsten Wochen erhältlich sein wird. "Mini Ninjas" erzählt die Geschichte von Hiro, dem kleinsten Helden der Welt, der sich zu seinem größten und epischen Abenteuer aufmacht, um die Harmonie der Welt am Rande des Chaos wiederherzustellen. Die Gäste des heutigen Google Launch Events können eine Demo von "Mini Ninjas" für Chrome anspielen.


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