Kurz angespielt - Das Mini-Review: Smash'n'Survive (PS3)

(01. März 2012 19:31 )
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Mit "Smash'n'Survive" kommt das erste Mal ein Produkt des indischen Entwicklers Version2Games auf der PS3 heraus und ist über das PlayStationNetwork für 12,99 € erhältlich. Freunde des gepflegten Autozerstörens dürfen sich freuen, denn hier ist der Name Programm. Mit allerlei aufgerüsteten und fantasievoll gestalteten Wagen muss man sich in verschiedenen Disziplinen beweisen und dabei gegnerische Autos zerstören. Im Kampagnenmodus wird eine leider etwas nebensächlich abgehandelte Story zweier Gangs erzählt, die sich gegenseitig bekriegen. Weitere Erklärungen gibt es nicht und auch auf Videosequenzen, die die Geschichte etwas lebendiger machen könnten, wird komplett verzichtet. Die Texte sind, wie das komplette Spiel, nur in englischer Sprachausgabe verfügbar. Bemerkenswert für ein Downloadspiel ist jedoch die Vielzahl unterschiedlicher Modi, die auch im freien Spiel verfügbar sind. Ob klassisches Checkpointrennen, Eins-gegen-Eins, Deathmatches, Teambattles, das Beschützen von Teamkameraden oder Bombenplatzierungen, für jeden dürfte etwas dabei sein. Wer gern reale Gegner zusammenfahren möchte, kann sich auf einen Splitscreen- und einen Sechs-Spieler-Onlinemodus, der allerdings erst im April kostenlos nachgeliefert wird, freuen. Es steht eine sehr breite Palette an fantasievoll gestalteten Sportautos, Monster-Trucks und Geländewagen zur Verfügung, die unterschiedliche Eigenschaften in den Bereichen Stärke, Handhabung und Geschwindigkeit besitzen sowie mit allerlei Waffen, vom Flammenwerfer bis zu riesigen Kreissägen, ausgestattet sind. Leider sind die Waffen für die einzelnen Fahrzeuge vordefiniert und können nicht individuell ausgewählt werden. Auch sonst sind die Möglichkeiten der freien Gestaltung bei den Wagen sehr limitiert. Zwar ist es möglich, aus unterschiedlichen Front- und Heckschürzen, Spoilern und Felgen zu wählen, diese haben aber auf die Fahreigenschaften der Autos keinen Einfluss. Durch Beenden der einzelnen Kampagnenkapitel können die Wagen nach und nach freigeschaltet werden. Ebenso variantenreich sind die Umgebungen der verschiedenen Karten. Neben verschiedenen Straßenstrecken stehen auch mehrere Arenen zur Verfügung. Die Menünavigation hakt leider an manchen Stellen gewaltig, insbesondere das Umschalten zwischen den verschiedenen Fahrzeugen dauert sehr lange. Gleiches gilt auch für die Ladezeiten. Die Steuerung der Wagen ist gut umgesetzt, allein bei Nutzung des Nitroantriebs fängt sie manchmal an, etwas zu abrupt auf Eingaben zu reagieren. Auch Drifts und Vollbremsungen sind ohne größere Probleme oder fummelige Eingaben zu absolvieren. Die größten Schwächen offenbart "Smash'n'Survive" in den Bereichen Grafik und Sound. Grafisch wirkt das Spiel sehr altbacken. Die Wagen sowie die Umgebung sind vergleichsweise grob und wenig detailreich gestaltet. Die Motorengeräusche dürften gern etwas lauter sein, wohingegen umgefahrene Metallzäune so klingen, als ob riesige Stahlrohre auf den Boden knallen würden. Die E-Gitarrenklänge, die das Hauptmenü untermalen, nerven schon nach kürzester Zeit, so dass man sich diese auch hätte sparen können. "Smash'n'Survive" ist für das Erstlingswerk eines Entwicklers insgesamt recht ordentlich geworden, insbesondere was die Vielfalt der Wagen und Spieloptionen angeht. Kleinere Schwächen bei der Menüsteuerung und die fehlende Möglichkeit, die Autos individuell zu gestalten, sind zwar ärgerlich, aber verzeihlich. Grafik und Sound sind jedoch nicht wirklich auf der Höhe der Zeit und erinnern eher an die PS2. Man darf gespannt sein, ob sich Version2Games im Haifischbecken der Spielentwickler durchbeißen kann und in Zukunft mit ausgereifteren Spielen auf sich aufmerksam macht. (von Oliver Salten)


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