Active-Gaming : ECTS -Bericht von Krawall

(05. September 2000 11:54 )
Quelle/Link: Krawall

Einen sehr interessanten Einblick in die Zukunft des realitätsnahen Spieleerlebnis erlaubt uns Krawall mit diesem Report. Hier ein wirklich kleiner Auszug: " So stießen wir bereits am ersten Tag der alljährlich in London stattfindenden European Computer Trade Show auf den noch recht jungen Trend des Active-Gaming. Hier von gibt es verschiedene Varianten. Die wohl bekannteste Art ist die, bei der man mit einer Pistole ausgestattet auf Objekte auf dem Bildschirm schiesst. Diese Idee ist schon recht alt, konnte sich aber auf Heimsystemen nie so recht durchsetzen. Jedoch wagen viele Hersteller, vor allem aus dem Konsolen-Sektor, mit weitaus ausgekluegelteren Ideen und Konzepten einen erneuten Versuch, den Spielern ein "aktiveres" Spielerlebniss zu praesentieren. So ist es beispielsweise möglich, auf einem fixierten Skateboard zu fahren, dessen Bewegungen dann vom Computer bzw. der entsprechenden Konsole auf dem Bildschirm simuliert werden. Dies gestaltet sich jedoch nur als einfachste Variante. Besonders interessant wirkte das (halb-)virtuelle Wagenrennen zur Zeit des alten Roms. Hierbei steht der Spieler in einem vereinfacht nachgebauten Wagen und...



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