Nachwehen der gamescom: DARK

(02. Oktober 2012 16:51 )
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Bei Kalypsos kommendem Stealth-Action-Spiel "DARK" ist der Name Programm. In düsterer Atmosphäre schlüpft der Spieler in die Rolle eines Vampirs, um in den Kampf gegen menschliche und übermenschliche Gegner zu ziehen. Während seiner Missionen macht sich der blutsaugende Proband die Dunkelheit zunutze, um sich an Widersacher unterschiedlichster Art anzuschleichen und ihnen anschließend entweder den Lebenssaft auszusaugen oder sie auf andere Weise aus dem Weg zu räumen. Auf leisen Sohlen gilt es, sich gegen Ghule, Elitesoldaten und andere Vampire zu behaupten und dabei die Fähigkeiten des eigenen Characters im Rollenspielstil stetig weiterzuentwickeln. Schusswaffen sucht man in "DARK" vergeblich, sie wären aber in diesem Titel, dessen Skill-System an "Deus Ex" erinnert, ohnehin fehl am Platze. Schleichen lohnt sich! Je unauffälliger der Spieler sich durch die insgesamt acht Missionen bewegt, desto mehr Erfahrungs- und Blutpunkte winken ihm als Belohnung. Die gesammelten Reserven erlauben den Ausbau der überlebenswichtigen Vampirfähigkeiten, die von gezielten Sprüngen über die "Vampirsicht", welche den Blick durch Wände erlaubt und – nach entsprechendem Ausbau – sogar das Voraussehen gegnerischer Bewegungen ermöglicht, bis hin zur Teleportation reichen. Neben dem linear gestalteten Hauptablauf haben die schattenreichen Level von "DARK" auch eine Reihe optionaler Quests zu bieten, die zur Erweiterung der Skills genutzt werden können. Es steht dem Spieler frei, ob er durch Gespräche mit anderen Charakteren Hintergrundinformationen zur Story sammeln möchte oder nicht, lohnenswert ist diese Art des Verweilens allerdings schon allein der stimmigen Grafik wegen. Die Cel-Shading-Optik des Spiels ist so schön anzusehen, dass selbst die in der Vorabversion noch nicht vollständig ausgeräumten Clipping-Fehler kaum den Ersteindruck zu trüben vermögen. Die Special Effects sind gut dosiert und fügen sich nahtlos in das im Graphic Novel Stil gehaltene Gesamtbild ein. Zehn bis zwölf Stunden Spielzeit verspricht der Publisher für diesen Titel, der ab Februar 2013 auf PC und Xbox für schaurig schöne Unterhaltung sorgen soll. Die Redaktion von DLH.Net hofft, bald mehr über das Spiel berichten zu können und freut sich schon jetzt auf den Releasetermin.(IS)


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