Montague’s Mount erscheint am 9. Oktober 2013

(13. September 2013 15:41 )
Quelle/Link: Video
Montague’s Mount erscheint am 9. Oktober 2013News - Spiele-News  |  DLH.NET The Gaming People

Der unabhängige Entwickler Polypusher Studios gibt bekannt, dass sein Debüt-Titel "Montague’s Mount" in Kürze erhältlich sein wird. Das in Irland beheimatete Studio hat bei der Fertigstellung des Spiels eng mit dem englischen Publisher Mastertronic zusammengearbeitet und plant eine Veröffentlichung am 9. Oktober 2013 - der Release erfolgt als Download auf Good Old Games, Get Games und GamersGate. Fans von Steam können via Greenlight ihre Stimme für "Montague’s Mount" abgeben. "Montague's Mount" ist eine Art First Person-Achterbahnfahrt durch die Abgelegenheit und Trostlosigkeit einer irischen Insel - und durch den gequälten Verstand eines Mannes. Als Spieler erwacht man an einem windigen Strand aus der Bewusstlosigkeit, völlig ohne Erinnerung an die eigene Vergangenheit. Nur durch das Lösen von Rätseln und durch die Erforschung der Umgebung lässt sich herausfinden, was einem widerfahren ist. Und nur so findet sich auch ein Weg, die Insel wieder zu verlassen.


Polypusher ist ein Ein-Mann-Entwicklungsstudio mit Sitz in Irland und kombiniert bei seiner Spiele-Premiere realistische Kulissen und persönliche Erfahrungen mit der schottisch-gälischen Sprache. Zur anstehenden Veröffentlichung gibt es jetzt ein Video samt Entwicklerkommentar - und Neil McKenna von Mastertronic erklärt: „Wir haben Montague’s Mount sofort in unser Herz geschlossen. Die Art und Weise wie Matt eine sehr erwachsene Horror-Geschichte erzählt - da gibt es keine Zombies, sondern vielmehr eine packende Story, die nur allzu real erscheint. Wir haben uns direkt in düstere Darstellung des irischen Landlebens verliebt, die so weit von der allgemeinen Wahrnehmung von diesem Land entfernt ist. Und wir lieben die Leidenschaft, die Matt in dieses Projekt investiert hat. Das war das Spiel, das er einfach machen musste. Wir haben einige Dinge getan, um es etwas aufzupolieren - aber dabei zu keiner Zeit an der ursprünglichen Vision von Matt gerüttelt, da es in diesem Bereich schlicht und einfach nichts zu verbessern gab. Das heute veröffentlichte Video zeigt jetzt alles, was dieses Spiel so großartig macht."


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