Mit dem Worms 2in1-Bundle bietet rondomedia allen Liebhabern zünftiger Wurmkämpfe bereits in wenigen Wochen ein furioses Spektakel, bei dem auch noch die abstrusesten Mittel für Angriff und Verteidigung zum Einsatz kommen und für jede Menge Spaß sorgen werden.
Im viel beachteten Worms Reloaded befördert der gegnerische Wurm „Joker“ den armen „Ringo“ mit einem eleganten Schwung des Baseballschlägers auf direk-tem Weg ins Wasser. Home Run! In Worms-typischer Manier dürfen die Kombat-tanten der individuell anpassbaren Teams erneut nach den Mitgliedern der eige-nen Lieblingsband benannt werden. Sogleich setzt „John“ mit einer Heiligen Hand-granate zum göttlichen Vergeltungsschlag an, woraufhin der fiese „Joker“ unter dem triumphalen Klang eines Hallelujah zusammen mit einem guten Teil der frei zerstörbaren Stage das Zeitliche segnet. Doch eine Waffenkiste zu Beginn des nächsten Zuges beschert dem feindlichen Team die berüchtigte Bananenbombe, mit deren fruchtiger Zerstörungskraft der brutale „Bruce“ die wackeren Recken „John“ und „Paul“ gleichzeitig in den Äther befördert. Worms ist Strategie, Worms ist Chaos, Worms ist anarchischer Spielspaß pur!
Drei zu eins in der Minderheit bieten sich in Worms Revolution, das als zweiter Teil des Bundles zahlreiche brandneue Elemente in die Serie einführt, noch nie dagewesene Möglichkeiten. Der ver-bliebene Wurm „George“ zückt seine Bazooka, visiert einen hochgelegenen Wassertank an, drückt den Abzug und lässt alle verbliebenen Gegner in einem Fluss strömenden Nasses in ihr feuchtes Ver-derben schlittern. Durch die geschickte Nutzung der neuen Physik-Engine kann der Spieler auch in Unterzahl noch einen überraschenden Sieg erringen. Zusätzlich zu Objekten, die sich je nach äußerer Einwirkung physikalisch korrekt verhalten, wallt Wasser erstmals nicht nur als todbringendes Unheil im Untergrund, sondern darf auf der ganzen Karte als taktisches Element eingesetzt werden. Was-serpistole, Wasserbombe und der nasse Angriff aus der Luft machen Worms Revolution zu einem – zumindest für den Spieler - feucht-fröhlichen Vergnügen. Darüber hinaus eröffnet die Einführung unterschiedlicher Wurmtypen neue strategische Möglichkeiten: Vom trägen aber starken Schläger über den flinken Späher bis hin zum durchtriebenen Wissenschaftler bestechen die verschiedenen Klassen mit individuellen Stärken und Schwächen.
Liebhaber verrückter Wurm-Action können sich ab dem 12.03.2014 in irrsinnigen Einzel- und Mehr-spielergefechten duellieren, wenn das Worms 2in1-Bundle für 14,99 Euro (UVP) im gesamten deutschsprachigen Handel erhältlich sein wird.