Virtual Rides 2: Der Fahrgeschäft-Simulator erscheint am 23. März

Bernd (25. Februar 2014 16:34 )
Virtual Rides 2: Der Fahrgeschäft-Simulator erscheint am 23. MärzNews - Spiele-News  |  DLH.NET The Gaming People

Mit rondomedias Virtual Rides 2: Der Fahrgeschäft-Simulator aus der Feder von Vierkant Software lassen kirmesbegeisterte Simulations-Fans schon in wenigen Wochen virtuelle Fahrgäste in einem Meer bunter Lichter und begleitet von peppigen Beats rasant durch die Luft fliegen.

Auf dem gesamten Festplatz funkeln unzählige farbige Lichter und Schriftzüge, überall duftet es vielversprechend nach Zuckerwatte und die Freudenlaute der Fahrgäste sind nicht zu überhören – es sind die Zutaten eines gelungenen Jahr-marktbesuchs. Aber es kommt noch besser: Bei Virtual Rides 2: Der Fahrge-schäft-Simulator kann der virtuelle Schausteller den Rummelplatz mit fünf Fahrgeschäften ganz nach den eigenen Präferenzen in Bewegung setzen, die für ihn passende Musik auswählen und die Kontrolle über die Lichtgestaltung sowie die optische Aufmachung insgesamt übernehmen. Das „Macoba“-Design im Zeichen eines wagemutigen Dschungel-Abenteurers, der mit Tropenhut eine verlassene Goldmine erkundet, trifft nicht ganz den persönlichen Geschmack? Wie wäre es dann mit dem „Cyclope“-Thema, bei dem der griechische Götterva-ter Zeus erhaben über der antiken Akropolis thront und mit Blitz in der Hand die dreiköpfige Hydra in Schach hält?

Am jeweiligen Steuerpult werden die Bewegungsabläufe des Fahrgeschäfts noch ein wenig rasanter gestaltet, etwas Nebel hinzugefügt und die Farbe der Grundbeleuchtung in einen angenehmen Blau-ton geändert. Die zahlreichen Scheinwerfereinstellungen und Lichteffekte unverändert gelassen, wird die individuell perfekte Abstimmung sogleich getestet: Motoren einschalten, Bügel schließen, Freigabe erteilen – und ab geht die wilde Fahrt.

Zum Sound feuriger Elektro-Beats darf der stolze Schausteller seinen Gästen nun zuschauen oder per Onride-Kamera selbst im Fahrgeschäft Platz nehmen. Auch eigene Musik kann mit dem integrierten Musik-Player aufgelegt und die Fahrt per Mikrofon sogar frei kommentiert werden – Echo-Effekte inklusive. Einzigartiger geht es nicht!


Kommen die Lichter der Fahrgeschäfte in der Nachmittagssonne nicht vollständig zur Geltung oder drohen virtuelle Regentropfen das Erlebnis zu trüben? Mit nur zwei Mausklicks kann jederzeit die perfekte Kirmesatmosphäre geschaffen werden, da auch Tageszeit und Wetter in Virtual Rides 2: Der Fahrgeschäft-Simulator frei steuerbar sind – zumindest wenn dies gewünscht wird, denn natür-lich können auch ein realistischer Tag-Nacht-Wechsel und schwankende Witterungsbedingungen gewählt werden.

Voila! Das wetterbereinigte Endresultat darf in der Abenddämmerung aus fünf verschiedenen Blick-winkeln bestaunt werden. Wenn der Spieler an einer gelungenen Kameraperspektive besonderen Gefallen findet und seinen ganz persönlichen Jahrmarkt mit Freunden oder der Community teilen möchte, kann der einzigartige Moment mit Hilfe der im Spiel integrierten Aufnahmefunktion sogar aufzeichnet werden.

Steffen Schaller, CEO / Projektleiter Marketing & Design Vierkant Software: „Da wir seit Kindheitsta-gen selber große Kirmes-Fans sind, war uns eine realistische und detailgetreue Umsetzung der Simu-lation sehr wichtig. Wir möchten auch den Spielern, die sich nicht mit dem Thema befassen, diese Begeisterung vermitteln und ein klein wenig „Rummel“ nach Hause bringen!“

Ab dem 26. März 2014 erfüllen sich Simulations-Enthusiasten den Kindheitstraum vom eigenen Rum-melplatz, wenn Virtual Rides 2: Der Fahrgeschäft-Simulator für 19,99 Euro (UVP) im gesamten deutschsprachigen Raum im Handel erscheinen wird.


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