UPDATE 11.10.: Auch die zweite Nachlieferung von 500 Keys war innerhalb von Stunden vergriffen. Aber vermutlich wird in Kürze die Open Beta-Phase zum Spiel beginnen.
UPDATE 10.10.: Nachdem die Keys gestern innerhalb von Stunden vergriffen waren, konnten wir noch einmal Beta Codes besorgen, alle die gestern nicht zum Zuge gekommen sind, können es heute nochmal versuchen. Ist aber auch wirklich ein Klasse-Spiel.
Der Karlsruher Publisher Gameforge hat das Publishing des hochkarätigen digitalen Trading Card-MMOs "HEX: Shards of Fate" übernommen. Das Spiel des US-amerikanischen Entwicklers Cryptozoic Entertainment gilt unbestritten als eines der erfolgreichsten Kickstarter-Projekte im Bereich der Video- und Computerspiele. Dank der Mischung aus klassischem Fantasy-MMO und taktischem Trading Card Game wussten die Entwickler auch die Unterstützer auf Kickstarter zu überzeugen.
Dass Cryptozoic Entertainment über weitreichende Erfahrung im Trading Card-Segment verfügt, haben sie bereits mit dem World of Warcraft-Trading Card Game unter Beweis gestellt. "HEX: Shards of Fate" kombiniert gekonnt den Community-Aspekt und das Storytelling eines Massively Multiplayer Online-Rollenspiel (MMORPG) mit dem unwiderstehlichen Sammeltrieb und dem strategischen Gameplay eines Trading Card Game (TCG), um daraus ein völlig neues Spielerlebnis zu schaffen.
"HEX: Shards of Fate" befindet sich derzeit in einer geschlossenen Beta-Phase. Dank der exzellenten Kontakte zu Gameforge konnte DLH.Net für diese Closed Beta einige Keys auftreiben, die hier an registrierte DLH.Net-User verteilt werden. So langsam ist das Verfahren ja bekannt: Man muss sich einfach nur im DLH.Net-Profil einloggen und kann die Zugangs-Codes dort mit einem Klick abrufen.
Noch nicht auf DLH.Net registriert? Kein Problem! Einfach oben auf der Seite auf "Neuer Benutzer / Newsletter" klicken oder direkt zu http://www.dlh.net/de/register gehen. Hier das kleine Formular ausfüllen, die Bestätigungs-E-Mail beantworten und schon kann man den Code für Hex: Shards of Fate freischalten.
Übrigens: Alle, die auch den Newsletter bestellen, sind so stets über unseren nächsten Beta-Codes und Steam-Key-Aktionen informiert, Hex: Shards of Fate wird sicher nicht das letzte Spiel bleiben, für das wir Zugänge zu Closed Betas verteilen werden. Wir freuen uns selbstverständlich, wenn Ihr uns auf Facebook liked und Euren Freunden von DLH.Net erzählt.
Als kleine Sonderleistung und zum besseren Verständnis, haben wir hier noch einen kurzen Leitfaden für das erfolgreiche Spielen von HEX: Shards of Fate eingebunden, denn schließlich wollen wir nicht nur, dass Ihr HEX spielt, sondern Ihr sollt die anderen Teilnehmer an der Closed Beta in Grund und Boden spielen! Viel Erfolg.
Offizieller Trailer
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Hex: Shards of Fate Guide – Rüstzeugs für DLH.Net-Spieler
Direkt nach dem Einstieg in die aktuell laufende Closed-Beta können Spieler zwischen einzelnen Starter-Decks wählen. Legt man sich zu Beginn einer Laufbahn als Feldherr in HEX: Shards of Fate für ein Deck fest, ist man später nicht zwingend daran gebunden. Die Karten der einzelnen Starter- und Booster-Packs sind frei kombinierbar und ihre Spielbarkeit hängt nur von den gewählten Ressourcen ab. Zur Auswahl stehen derzeit vier unterschiedliche Kartenpakete, im weiteren Verlauf der Entwicklung werden stetig neue Decks implementiert.
Zwerge: Das Zwergen-Deck eignet sich für Spieler, die ein defensives Vorgehen bevorzugen und mit Geduld durch passive Fähigkeiten dem Gegner Schaden zufügen wollen. Das Zwergen-Deck bietet durch seine Artefakte, die nicht am Kampf teilnehmen im Verlauf einer Partie immer neue Möglichkeiten.
Menschen: Eine Vielzahl von Support-Einheiten sowie passiven Heilungs- und Stärkungsmechaniken können selbst einfache Bauern zu spielentscheidenden Helden werden lassen. Spieler, die ein gut zugängliches Deck suchen und auf Teamplay in ihren Reihen setzen, sind mit diesem Deck gut beraten.
Orks: In kurzer Zeit schicken sie schlagkräftige Truppen ins Feld und teilen damit bereits in den ersten Runden eines Matches hohen Schaden aus. In den Händen eines geübten Spielers und mit ein wenig Kartenglück, bringen die Orks jedoch viele Gegner schnell in Bedrängnis.
Shin’Hare: Schnell Unmengen günstiger Einheiten ins Feld schicken, ohne Rücksicht auf Verluste und so den Gegner durch die schiere Überzahl in die Knie zu zwingen ist eine klassische Shin’Hare-Strategie.
Die Duelle
Die Duelle gliedern sich dabei grundlegend in verschiedene Phasen. Anders als bei gängigen Vertretern, die auf schnelles Gameplay bauen und dabei spielerische Tiefe vermissen lassen, basiert HEX auf strategischem Vorgehen und guter Kenntnis des eigenen Decks. Das Tutorial der Closed-Beta nimmt den Spieler dabei an die Hand und führt ihn gut verständlich in die verschiedenen Phasen und Aktionen von HEX ein.
Die einzelnen Phasen gliedern sich dabei wie folgt:
Anfangsphase: In der Anfangsphase wird der eigene Zug durch das Ziehen von Karten vorbereitet.
Hauptphase: Pro Zug kann jetzt eine Ressourcenkarte gespielt werden, aber eine beliebige Zahl anderer Karten, sofern die Ressourcen und Anforderungen für diese Karten vorhanden sind.
Kampfphase: Befindet sich der Spieler am Zug, kann er nun einzelne Karten auswählen, die den gegnerischen Champion direkt angreifen. Werden Truppen in den Angriff geschickt, sind sie in der nächsten Runde, also beim Angriff des Gegners, nicht mehr zu Verteidigungszwecken zu gebrauchen. Der jeweils in der passiven Rolle befindliche Spieler wählt aus seinen nicht getappten Karten diejenigen aus, die den gegnerischen Angriff blocken sollen. Der ausgeteilte Schaden wird dabei direkt vom Verteidigungswert der Truppen abgezogen. Mehrere Einheiten können gemeinsam den Angriff einer einzelnen Karte blocken und so den Schaden abfangen. Hier gilt jedoch, dass der angreifende Spieler die Reihenfolge festlegt, in der der Schaden auf die verteidigenden Truppen verteilt wird.
Zweite Hauptphase: Anschließend an die Angriffsphase folgt die zweite Hauptphase, in der wiederum Karten, je nach Verfügbarkeit der Ressourcen, ins Spiel gebracht werden können, um so die eigene Verteidigung für die nächste Runde zu stärken oder die eigenen Truppen aufzufüllen.
Konter: Während jeder Zeit des gegnerischen Zuges hat der Spieler die Möglichkeit Konterzauber auszuführen, sofern diese auf seiner Hand sind.
Ressourcen-Management
Wie bei fast allen Sammelkartenspielen ist die Energie, das Mana, oder eben hier die Shards, von elementarer Bedeutung für die Strategie, die hinter dem Deck des Spielers steht. Die benötigten Ressourcen, um bei HEX: Shards of Fate Karten von der Hand auszuspielen, teilen sich in fünf Kategorien: Wildnis, Blut, Rubin, Diamant und Saphir. Von Beginn an sind alle Shards für den Spieler verfügbar und müssen nicht extra erworben werden. Manche Karten verlangen einen allgemeinen Energievorrat von gespielten Ressourcen und zusätzlich noch mindestens eine bestimmte Anzahl einer der fünf Kategorien, bevor Sie ins Spiel gebracht werden können.
Unabhängig von der Quelle erhält der Champion bei jeder ausgespielten Shard-Karte einen Punkt in seiner persönlichen Energieleiste. Ist diese Leiste gefüllt, kann der Spieler die einzigartige Fähigkeit seines Helden aktivieren und die gesammelte Energie verbrauchen.
Nur Übung macht den Meister
Auf dem „Übungsgelände“ stehen dem Spieler KI-Gegner zur Verfügung. Wer sich gerne mit menschlichen Gegnern misst, kann hier ohne Risiko Duelle suchen und so das eigene Deck besser kennenlernen.
Auktionshaus
Um das eigene Deck zu verfeinern oder ein zweites Deck aufzubauen, benötigt der Spieler zusätzliche Karten, die er im Auktionshaus erwerben kann. Der Verkauf eigener Karten, die nicht benötigt werden, ermöglicht es, hier sowohl die normale Ingame-Währung als auch die Premium-Währung Platinum zu verdienen.
Socketing
Viele Karten bieten die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten durch das Anbringen von Edelsteinen zu erweitern. Die Karten erhalten so neue Effekte, die ganz auf die eigene Strategie und das bestehende Deck angepasst werden können. Alle Edelsteine stehen jedem Spieler von Beginn an kostenlos zur Verfügung.
Tournaments
Die Turniere, die bereits in der Closed-Beta zur Verfügung stehen, fordern eine geringe Startgebühr oder den Einsatz von Booster-Packs. Aktuell können zwischen 8 und 128 Spielern in drei verschiedenen Modi gegeneinander antreten. Für jeden Spieler steht am Ende eines Turniers eine Belohnung bereit.
Constructed: Die Spieler treten mit ihrem eigenen Deck zum Turnier an.
Draft: Jeder Teilnehmer wirft drei Booster-Packs in den „Pott“, abwechselnd werden nun aus allen geöffneten Packs Karten ausgewählt und Decks zusammengestellt. Mit diesen „zusammengewürfelten“ Decks treten die Spieler gegeneinander an.
Sealed: Jeder Spieler erhält ein zufälliges Booster-Pack, aus dem er sich das Deck für das Turnier zusammenstellen muss.
Das Spiel sieht interessant aus, danke für den Betakey