Bei Edge Case Games sind eine Ladung an Artworks der Crew und von neuen Raumschiffen von Fractured Space aus einer Schleuse entkommen. Die Artworks zeigen die immense Größe und die zahlreichen Details des Sniper und Hunter Schiffs in zwei neuen Artworks. Die Crew sind die Charaktere, die dafür verantwortlich sind, wie die Raumschiffe in den Online-Multiplayer Gefechten performen. Der taktische Weltraum-Schlacht-Titel wird im Laufe des Monats auf Early Access starten.
Wenn das Crew-System seinen Weg in den Titel findet, werden Spieler damit die Performance ihrer Schiffe in verschiedenen Bereichen - wie Abwehr oder Wendigkeit - steigern können. Jedes Schiff wird eine fünfköpfige Crew inklusive Captain haben. Genauso wie Spieler werden auch Crewmitglieder in ihrem Level steigen und somit immer effektiver gegnerische Bedrohungen abwenden und mit ihren Instrumenten umgehen, was den Spielstil jedes Piloten beeinflusst.
Mehr über das Crew-System und wie es Fractured Space beeinflusst siehst du im neuesten Dev Log.
Jedes Raumschiff in Fractured Space ist einzigartig: Sie unterschieden sich nach Hersteller, ihrer Klasse und den Loadouts. Die Hunter und Sniper Schiffe gehören beide einer mittelgroßen Angriffsklasse an - jedes um die 750 Meter lang. Die enthüllte Hunter ist ein industrielles Zarek-Schiff, das eine Fähigkeit namens Blink Drive besitzt mit deren Hilfe das Raumschiff blitzschnell lange Distanzen zurück legen kann. Die Sniper ist ein USR-Schiff (United Space Research), das dazu designt ist, großen Schaden aus weiter Entfernung anzurichten.