NOSGOTH wurde als kostenloser Titel kreiert, um Spieler und Entwickler näher zusammen zu bringen und beinhaltet keine Waffen, Gegenstände oder Fähigkeiten die von Natur aus besser sind als andere (sogenanntes "Pay-to-Win"). Alle Gegenstände die Spieler erwerben können, sind sogenannte “Side-Grades” und keine Upgrades. Das Spielfeld bietet Chancengleichheit und stellt die Balance in den Mittelpunkt; NOSGOTH konzentriert sich auf asymmetrischen Kampf – in welchem Spieler sowohl als Vampire, die Nahkampfspezialisten Nosgoths, als auch als Menschen, die Distanzwaffen bevorzugen, antreten.
„Dank unserer äußerst engagierten und passionierten Community war unsere Reise bis hierher unglaublich“, sagt Corey Davis, Game Director. „Unser Ziel für die Open Beta ist es, ein unterhaltsames und fesselndes Metaspiel zu liefern, und die enge Zusammenarbeit mit der Community ist der beste Weg, die Spielerfahrung zu optimieren und zu vertiefen. Wir sind sehr gespannt darauf, was die Zukunft bringt!“