Orcs Must Die! Unchained startet in die zweite Runde der Closed-Beta

Tim (20. April 2015 13:30 )
Orcs Must Die! Unchained startet in die zweite Runde der Closed-BetaNews - Spiele-News  |  DLH.NET The Gaming People

Scharfe Monster, coole Helden: Orcs Must Die! Unchained startet in die zweite Runde der Closed-Beta. Ein Update liefert umfangreiche Überarbeitung in Gameplay, Kampf und der Darstellung. Eine neue Map führt außerdem ins Reich der Orcs. 
Gameforge und Entwickler Robot Entertainment erweitern den actionreichen PvP-Titel mit der zweiten Phase der Closed Beta um zahlreiche neue Features und berücksichtigen dabei besonders das Feedback der Beta-Tester. Neben Änderungen am Kampfsystem und dem Gameplay freuen sich Spieler über eine aufpolierte Optik sowie eine zusätzliche Map. 

Klassische Rollenverteilung und erweiterbare Charaktere 
Die neueste Version von Orcs Must Die! Unchained wartet mit zahlreichen Änderungen auf: Durch den hinzukommenden Trait Builder lassen sich die spielbaren Helden durch Vergabe von Punkten individualisieren, verstärken und der gewünschten Spielweise anpassen. Zudem erhalten sie eine klare Zuordnung hinsichtlich „Angriff“ oder „Defensive“ und damit eine definierte Aufgabe innerhalb des Teams. Nichtsdestotrotz kann ein klassischer Verteidiger nach wie vor an der Front für Furore sorgen oder ein offensiv ausgerichteter Held zur Verteidigung beitragen. Darüber hinaus sammeln die Helden ab sofort während der Kämpfe Erfahrung, was sie im Matchverlauf bis zur Maximalstufe 8 aufsteigen und aus einer Vielzahl zusätzlicher Verstärkungen, Buffs und Fähigkeiten wählen lässt. 

Das grundsätzliche Spieltempo wurde leicht verlangsamt, wodurch sich die Kämpfe taktischer gestalten. Und von der generalüberholten Darstellung der Grafik profitiert nicht nur die Map Cliffside Clash: Viele der überarbeiteten Helden-Fertigkeiten werden jetzt durch eine kurze Animation begleitet. Dadurch kann das Gegenüber besser auf feindliche Angriffe reagieren, beispielweise kontern oder ausweichen, was Duellen zusätzliche Tiefe verleiht. 

Schlachtplan à la carte 

Unverändert wählen Spieler im Deck Builder verschiedene Minion-Karten aus, um diese auf ihren zerstörerischen Weg Richtung gegnerischem Rift zu schicken. Ab sofort kann das Team jedoch selbst bestimmen, aus welchem Warcamp die eigenen Horden zu Beginn stürmen sollen. Im Verlauf des Spiels öffnet sich zudem ein weiterer Slot im Camp, der für besonders starke Bosse in Form von Trollen, Ogern und anderen Ungetümen vorgesehen ist. 

Neue Map „Unchained Fortress“: Heimspiel für die Grünhäute 
Zu den bereits verfügbaren Karten Cliffside Clash und den Highlands gesellt sich die Map „Unchained Fortress“, welche die Spieler in die Heimat der namensgebenden Orcs führt. Die kreisförmige Karte wartet mit einer Vielzahl an versteckten Pfaden und Durchgängen auf und fordert das taktische Geschick der Spieler. 

Über Orcs Must Die! Unchained 
Orcs Must Die! Unchained basiert auf der bei Fans wie Kritikern äußerst beliebten Marke aus dem Hause Robot Entertainment. Die Mischung aus Tower-Defense und MOBA setzt auf das Gameplay packender Third-Person-Shooter und verspricht strategisch anspruchsvolle sowie actionreiche Mehrspieler-Gefechte für bis zu fünf Spieler je Team. Auf abwechslungsreich gestalteten Maps gilt es, die gegnerische Fraktion und deren Heerscharen an computergesteuerten Komplizen daran zu hindern, das eigene Rift zu erreichen und zu zerstören. Neben zahlreichen spielbaren Heldenklassen mit ihren individuellen Fähigkeiten und Zaubern, steht den Spielern dafür eine Vielzahl unterschiedlicher Fallen zur Verfügung, die nach und nach aufgewertet werden können. Orcs Must Die! Unchained erscheint 2015 als kostenfreier Download für PC und PS4. Weitere Informationen unter de.omd.gameforge.com. 


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