Das größte Abenteuer in der Geschichte von Drakensang Online hat begonnen! Bigpoint, ein weltweit führender Entwickler und Publisher von Onlinespielen, gibt die Veröffentlichung der umfangreichsten Erweiterung seit Release des Hack’n’Slay-MMORPGs bekannt. Das Add-on mit dem Titel „Rise of Balor“ bringt zahlreiche spannende Quests auf dem neuen Kontinent Lor’Tac ins Spiel. Auf 16 bislang unerforschten Maps kämpfen sich die Helden Dracanias durch düstere Urwälder und treten schließlich einem der mächtigsten Endbosse der Spielwelt gegenüber. Bigpoint gibt außerdem bekannt, dass die Community des Spiels nun über 30 Millionen registrierte Nutzer umfasst - damit zählt Drakensang Online zu den erfolgreichsten Hack’n’Slay-Titeln der Welt.
Um vor allem fortgeschrittenen Spielern neue Anreize zu bieten, ist es ab sofort möglich, die eigene Spielfigur bis auf Level 50 zu bringen. Drakensang Online bietet den Spielern ein grundlegend überarbeitetes Fertigkeiten- und Meisterschaftssystem, das es ihnen erlaubt, ihren Charakter individuell zu entwickeln und mit verschiedenen Skill-Kombinationen zu experimentieren.
Noch mehr Abwechslung ist außerdem durch ein neues Feature gewährleistet, das Monstern die Fähigkeit gibt, zufällige Zauber zu nutzen. Kommt es zum Kampf, bedienen sich Monster und Bosse aus einer Liste möglicher Optionen (zum Beispiel Gift-, Feuer- und Eisattacken), weshalb Spieler vor immer neuen Herausforderungen stehen, selbst wenn sie ein- und dieselbe Map mehrmals durchspielen. Bigpoint hat nicht nur das Kampfverhalten von Boss-Gegnern von Grund auf überarbeitet und verbessert, sondern auch die Umgebung als variablen Faktor einfließen lassen. Ergebnis: ein hoher Wiederspielwert und noch mehr Langzeitmotivation.
Features im Überblick:
Um vor allem fortgeschrittenen Spielern neue Anreize zu bieten, ist es ab sofort möglich, die eigene Spielfigur bis auf Level 50 zu bringen. Drakensang Online bietet den Spielern ein grundlegend überarbeitetes Fertigkeiten- und Meisterschaftssystem, das es ihnen erlaubt, ihren Charakter individuell zu entwickeln und mit verschiedenen Skill-Kombinationen zu experimentieren.
Noch mehr Abwechslung ist außerdem durch ein neues Feature gewährleistet, das Monstern die Fähigkeit gibt, zufällige Zauber zu nutzen. Kommt es zum Kampf, bedienen sich Monster und Bosse aus einer Liste möglicher Optionen (zum Beispiel Gift-, Feuer- und Eisattacken), weshalb Spieler vor immer neuen Herausforderungen stehen, selbst wenn sie ein- und dieselbe Map mehrmals durchspielen. Bigpoint hat nicht nur das Kampfverhalten von Boss-Gegnern von Grund auf überarbeitet und verbessert, sondern auch die Umgebung als variablen Faktor einfließen lassen. Ergebnis: ein hoher Wiederspielwert und noch mehr Langzeitmotivation.
Features im Überblick:
- Neuer Kontinent Lor’Tac mit 16 Maps, die sich teilweise verändern, wenn die Spieler Quests absolvieren (Überblick Maps)
- Komplett überarbeitetes Skill-System mit brandneuen High-Level-Fähigkeiten und freier Vergabe von Talentpunkten, die auch rückwirkend neu verteilt werden können (Details zum Skill-System)
- Neues Level-Cap 50 (vorher: 45)
- Zahlreiche spannende Quests, neue Monster und Bosse, darunter ein leibhaftiger Drache
- Massive Verbesserungen des Game Designs: schlauere K.I., Beleuchtung des Helden für bessere Sichtbarkeit, neues System zur Item-Erstellung für eine schnellere Integration zusätzlicher Waffen und Gegenstände
- Neue Item-Sets und besserer Loot für fortgeschrittene Spieler
- Anpassungen an bereits vorhandenen Inhalten: bessere Grafik, Spielbalance und vieles mehr
„Wir freuen uns unglaublich, dass wir endlich allen Spielern Zugang zum Kontinent Lor'Tac geben können. Nachdem wir zehn Monate lang mit voller Kraft an der Erweiterung gearbeitet haben, ist 'Rise of Balor' endlich live. Dieser Release markiert den Anfang einer Reihe wichtiger Updates, die Drakensang gravierend verbessern und verändern werden“, sagt Jason Durall, Lead Game Designer von Bigpoint Berlin. „Drakensang Online hat in den vergangenen Jahren eine unglaubliche Entwicklung erfahren – nicht nur in Bezug auf Content-Erweiterungen, sondern auch im Hinblick auf die Grafik, eine faire Monetarisierung und das Gameplay – und für die Zukunft haben wir noch einiges für die Spieler in petto.“