SEGA gibt voller Freude bekannt, dass Sonic heute in Sonic Dash 2: Sonic Boom seine spektakuläre Rückkehr feiert – der beliebte Vorgänger Sonic Dash wurde bislang unglaubliche 140 Millionen Mal heruntergeladen.
Entwickelt wurde das Sequel von Hardlight, dem SEGA-eigenen Studio für hochwertige mobile Spiele, das sich bislang mit Veröffentlichungen wie Sonic Dash, Crazy Taxi: City Rush und Sonic Jump Fever einen guten Ruf erarbeitet hat.
Entwickelt wurde das Sequel von Hardlight, dem SEGA-eigenen Studio für hochwertige mobile Spiele, das sich bislang mit Veröffentlichungen wie Sonic Dash, Crazy Taxi: City Rush und Sonic Jump Fever einen guten Ruf erarbeitet hat.
- Schüttel-Action: Spieler können jetzt verschiedene horizontale und vertikale Wege einschlagen. Der neue Enerbeam ermöglicht außerdem einen Ausflug in den Himmel – wo man durch Neigung von iPhone oder iPad besonders viele Extras einsammeln kann
- “Forever alone?” Damit ist es vorbei – dank bis zu drei Sonic Boom-Spielfiguren gleichzeitig im Team, die über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen und in ihren eigenen In-Game-Events auf Rekordjagd gehen
- Highscore-Jäger frohlocken: In Sonic Dash 2 feiern die sogenannten Sprites ihre Premiere. Wer sie sammelt, der kann die Fähigkeiten seines Teams verbessern. Längere Kombos, Extraversuche, ein stabileres Schutzschild oder mehr Dash-Power sorgen für einen noch besseren Score
- Ein frischer, neuer Look: Sonic Dash 2 setzt auf die Charaktere der erfolgreichen Sonic Boom-Fernsehserie. Und auch in da geht’s primär um Geschwindigkeit und Teamplay.
Diese und noch weitere Verbesserungen gibt’s im Launchtrailer in kompakter Form zu bewundern: https://youtu.be/AmUSt91w5ww
Wie beim Vorgänger erfolgreich etabliert, steht auch bei Sonic Dash 2 der starke Support bis weit nach Veröffentlichung im Fokus. Neue und mehr Strecken, weitere Spielfiguren, spannende Events und andere Erweiterungen sind bereits fest eingeplant.
“Der große Erfolg von von Sonic Dash war für uns überaus erfolgreich und während wir immer noch den ersten Teil verbessert und erweitert haben, sind nach und nach auch die Pläne zu einer echten Fortsetzung gereift – bei der wir komplett von vorne anfangen konnten. Nach einem Jahr Entwicklungsarbeit sind wir jetzt dazu bereit, Sonic Dash 2 weltweit zu veröffentlichen“, erklärt Chris Southall, der Hardlight Studios leitet.
“Wir hoffen, dass sich wieder viele Spieler Sonic Dash 2 zum besten Freund machen, wenn sie auf dem Weg zur Arbeit sind oder einfach mal nach einer unterhaltsame Pause an geschäftigen Tagen suchen.“
Last but not least beinhaltet Sonic Dash 2 auch eine Unterstützung der Apple Watch. Mit der Companion-App werden Bewegungen im echten Leben vom Spiel erfasst. Und es ist nun wahrlich kein Geheimnis, dass Sonic-Fans (ganz im Stile ihres Spiele-Idols) den ganzen Tag wild umherrennen. Deswegen hat Hardlight einen Schrittzähler in Sonic-Design entworfen, der die Bewegung der Spieler erfasst und auf dieser Basis Ingame-Geschenke berechnet und verteilt. Wer sich viel bewegt, der bekommt im Spiel entsprechend viel geschenkt. Wer hat eigentlich mal gesagt, dass Videospieler allesamt Couch-Potatoes sind? Sonic mit Sicherheit nicht.
Mit der Veröffentlichung von Sonic Dash 2: Sonic Boom setzt SEGA weiterhin auf den großartigen Erfolg der Sonic Boom-Marke – die 2016 in über 70 Ländern verfügbar sein wird.
Sonic Dash 2: Sonic Boom kann ab sofort kostenlos im App Store für iPhone, iPod und iPad heruntergeladen werden. Am 15. Oktober 2015 erscheint das Spiel zudem auch für Geräte mit Android-Betriebssystem. Weitere Informationen rund im Sonic Dash 2 gibt es auf Twitter und Facebook.
- Highscore-Jäger frohlocken: In Sonic Dash 2 feiern die sogenannten Sprites ihre Premiere. Wer sie sammelt, der kann die Fähigkeiten seines Teams verbessern. Längere Kombos, Extraversuche, ein stabileres Schutzschild oder mehr Dash-Power sorgen für einen noch besseren Score
- Ein frischer, neuer Look: Sonic Dash 2 setzt auf die Charaktere der erfolgreichen Sonic Boom-Fernsehserie. Und auch in da geht’s primär um Geschwindigkeit und Teamplay.
Diese und noch weitere Verbesserungen gibt’s im Launchtrailer in kompakter Form zu bewundern: https://youtu.be/AmUSt91w5ww
Wie beim Vorgänger erfolgreich etabliert, steht auch bei Sonic Dash 2 der starke Support bis weit nach Veröffentlichung im Fokus. Neue und mehr Strecken, weitere Spielfiguren, spannende Events und andere Erweiterungen sind bereits fest eingeplant.
“Der große Erfolg von von Sonic Dash war für uns überaus erfolgreich und während wir immer noch den ersten Teil verbessert und erweitert haben, sind nach und nach auch die Pläne zu einer echten Fortsetzung gereift – bei der wir komplett von vorne anfangen konnten. Nach einem Jahr Entwicklungsarbeit sind wir jetzt dazu bereit, Sonic Dash 2 weltweit zu veröffentlichen“, erklärt Chris Southall, der Hardlight Studios leitet.
“Wir hoffen, dass sich wieder viele Spieler Sonic Dash 2 zum besten Freund machen, wenn sie auf dem Weg zur Arbeit sind oder einfach mal nach einer unterhaltsame Pause an geschäftigen Tagen suchen.“
Last but not least beinhaltet Sonic Dash 2 auch eine Unterstützung der Apple Watch. Mit der Companion-App werden Bewegungen im echten Leben vom Spiel erfasst. Und es ist nun wahrlich kein Geheimnis, dass Sonic-Fans (ganz im Stile ihres Spiele-Idols) den ganzen Tag wild umherrennen. Deswegen hat Hardlight einen Schrittzähler in Sonic-Design entworfen, der die Bewegung der Spieler erfasst und auf dieser Basis Ingame-Geschenke berechnet und verteilt. Wer sich viel bewegt, der bekommt im Spiel entsprechend viel geschenkt. Wer hat eigentlich mal gesagt, dass Videospieler allesamt Couch-Potatoes sind? Sonic mit Sicherheit nicht.
Mit der Veröffentlichung von Sonic Dash 2: Sonic Boom setzt SEGA weiterhin auf den großartigen Erfolg der Sonic Boom-Marke – die 2016 in über 70 Ländern verfügbar sein wird.
Sonic Dash 2: Sonic Boom kann ab sofort kostenlos im App Store für iPhone, iPod und iPad heruntergeladen werden. Am 15. Oktober 2015 erscheint das Spiel zudem auch für Geräte mit Android-Betriebssystem. Weitere Informationen rund im Sonic Dash 2 gibt es auf Twitter und Facebook.