Der unabhängige Spieleentwickler ArtCraft Entertainment, Inc. hat heute die nächste Phase der Entwicklung für das kommende MMO Crowfall angekündigt. Crowfall ist ein neuartiges MMO-Erlebnis, eine Thronkriegssimulation, in der Tausende von Spielern um Reichtum, Ruhm und Macht kämpfen, um die Entstehung von Imperien und die Eroberung von Land.
“Wir sind in einer entscheidenden Phase der Entwicklung”, erklärt Gordon Walton, ArtCraft-Gründer and Executive Producer von Crowfall. “In dieser Runde testen wir Kernelemente wie Monster und Gruppenkampf. Wir verbessern auch die Performance, um den Kampf direkter und intensiver zu gestalten.”
Mit diesem Meilenstein kommt auch ein neuer Held ins Spiel, der Champion. ArtCraft beschreibt ihn als “massiven Schädelknacker, der seine Feinde überragt und alles pulverisiert, was ihm im Weg steht”. Der Champion ist nach dem Ritter, dem Konfessor und dem Myrmidonen der vierte spielbare Archetyp.
“Unsere Team-Philosophie ist: Liefere mehr ab, als man von dir erwartet. Wie bei unserem letzten Test enthüllen wir mehr Features und mehr Inhalte als angekündigt – und wir tun das pünktlich”, sagt J. Todd Coleman, ArtCraft-Gründer and Creative Director von Crowfall.
Crowfall ist nach der sensationellen Kickstarter-Kampagne im März auf dem Weg, eines der erfolgreichsten Crowdfunding-Projekte in der Videospielegeschichte zu werden: Das Gesamt-Funding von Spielern und Investoren hat nahezu sechs Millionen Dollar erreicht; mehr als 95.000 Menschen haben sich auf crowfall.com für die offene Beta im nächsten Jahr registriert.
“Wir sind in einer entscheidenden Phase der Entwicklung”, erklärt Gordon Walton, ArtCraft-Gründer and Executive Producer von Crowfall. “In dieser Runde testen wir Kernelemente wie Monster und Gruppenkampf. Wir verbessern auch die Performance, um den Kampf direkter und intensiver zu gestalten.”
Mit diesem Meilenstein kommt auch ein neuer Held ins Spiel, der Champion. ArtCraft beschreibt ihn als “massiven Schädelknacker, der seine Feinde überragt und alles pulverisiert, was ihm im Weg steht”. Der Champion ist nach dem Ritter, dem Konfessor und dem Myrmidonen der vierte spielbare Archetyp.
“Unsere Team-Philosophie ist: Liefere mehr ab, als man von dir erwartet. Wie bei unserem letzten Test enthüllen wir mehr Features und mehr Inhalte als angekündigt – und wir tun das pünktlich”, sagt J. Todd Coleman, ArtCraft-Gründer and Creative Director von Crowfall.
Crowfall ist nach der sensationellen Kickstarter-Kampagne im März auf dem Weg, eines der erfolgreichsten Crowdfunding-Projekte in der Videospielegeschichte zu werden: Das Gesamt-Funding von Spielern und Investoren hat nahezu sechs Millionen Dollar erreicht; mehr als 95.000 Menschen haben sich auf crowfall.com für die offene Beta im nächsten Jahr registriert.