Entwickler KING Art Games arbeitet weiter an seinem neuen Titel Die Zwerge. Ein neuer Patch für Xbox One wurde veröffentlicht, der die Performance verbessert, zudem ist ein größeres Update in Vorbereitung, das Wünsche der Fans in das Spiel integrieren wird.
Mit dem Patch werden folgende Probleme behoben, um das Spiel flüssiger zu machen:
· Fehler behoben, bei dem unter gewissen Umständen der Audio-Prozessor überladen wurde, was an manchen Orten im Spiel zu Rucklern und Einfrieren führen konnte
· Fehler behoben, bei dem das Audio an manchen Stellen im Spiel verzerrt klang
· Lag-Schübe behoben die willkürlich an verschiedenen Stellen im Spiel auftreten konnten, zum Beispiel dem Marktplatz von Mifurdania oder vor Lot-Ionan’s Höhle
· Fehler behoben, des erschweren konnte, Wegpunkte auf der Weltkarte auszuwählen, ohne krank Übelkeit zu bekommen ;)
Um weitere Leistungsprobleme, zum Beispiel Ladezeiten auf der Konsole, zu lösen prüft KING Art derzeit, ob eine neue Version der Unity Spiel-Engine die Ladezeiten der Karten verringern kann, ohne die Stabilität des Spiels zu kompromittieren. Dieses weitere, größere Update wird entweder als Weihnachtsgeschenk oder ganz früh im Jahr 2017 erscheinen und das Spiel auf allen Plattformen verbessern.
Die Zwerge bietet riesige, taktische Schlachten in Echtzeit und ein brandneues, physikbasiertes “Crowd Combat System”, das die Spieler die Spannung von Kämpfen einer kleinen (!) Gruppe Helden gegen hunderte Gegner noch intensiver erleben lässt.
Außer den harten Kämpfen erleben die Spieler auch eine spannende Geschichte, die auf dem Bestseller-Roman "Die Zwerge" von Markus Heitz beruht.