2016 war, was Games anbelangt, ein gutes Jahr. Ihr könnt, wenn ihr mögt, unseren Jahresrückblick lesen. Und wer weiß, vielleicht wird 2017 sogar noch besser! Wichtige Sequels wie Red Dead Redemption 2 und Destiny 2 sind für Ende des Jahres angekündigt, Nintendo startet ein neues System zusammen mit Neuauflagen von Legend of Zelda und Super Mario, außerdem stehen einige mit Spannung erwartete neue Konzepte vor der Veröffentlichung. So dürfen wir uns auf Ubisofts For Honor freuen und auf Warhorses Kingdom Come: Deliverance. Ebenfalls erwähnen möchten wir Team Ninjas Nioh! Natürlich wird es auch 2017 wieder neue Folgen aller wichtigen Sport-Reihen geben, daran gibt es gaaar keinen Zweifel, so wie die Nacht auf den Abend folgt... Doch nun lasst uns einen genaueren Blick auf die Games werfen, auf die wir bei DLH uns am meisten freuen.
Zum Beispiel Capcom. Sehen wir uns doch mal, was den Publisher dieser Tage so umtreibt. Sein größter Erfolg seit der Zeit von Mega Man und Street Fighter ist ohne Zweifel die Reihe Resident Evil, die „Survival Horror“ zu einem großen Thema machte. Resident Evil 7: Biohazard wurde 2016 auf der E3 enthüllt und es ist durchaus möglich, dass es das beste Spiel der Reihe wird. Bei der Entwicklung kam die neue RE Engine zum Einsatz, das Setting ist ein paar Jahre nach Resident Evil 6 angesiedelt und spielt in einer fiktiven Stadt in Louisiana (also rechnen wir mal mit ein paar schauderhaften „Klischees“). Der Protagonist ist dieses Mal ein Zivilist und seine Skills sind mit Absicht limitierter als die der Hauptcharaktere früherer Spiele. Vorbei die Zeit der Quick-Time-Events - und zum ersten Mal wird ein Spiel der Reihe für die First-Person-Perspektive angelegt, wobei die Entwickler beharrlich dementieren, dass Resident Evil 7 zur reinen Schießorgie mutiert. Andere beliebte Gameplay-Elemente wie das Kräutersammeln, Rätsellösen und Ressourcenmanagement sollen ebenfalls zurückgeschraubt werden. Hab‘ ich schon erwähnt, dass es keine Quick-Time-Events mehr geben soll? Biohazard wird weltweit am 24. Januar für PC, PS4 und Xbox One erscheinen. Als Zusatzbonus für PS4-Besitzer wird das Spiel vollständig mit dem PlayStation VR Headset spielbar sein.
Ein anderer Titel, den Capcom im Jahr 2017 herausbringt, ist Marvel Vs. Capcom: Infinite für PS4, Xbox One und PC. Die sechste Veröffentlichung der Reihe, in der so grundlegende Fragen beantwortet werden wie „wer würde gewinnen, wenn Mega Man mit Magneto kämpft?“, wird 2 vs 2-Kämpfe zwischen Charakteren der Marvel Comics und Capcom-Spielen enthalten. Einige Charaktere wurden bereits enthüllt und inzwischen weiß man, dass auch Captain Marvel und Mega Man X dabei sind. Als neue Spielmechanik wird, -in Anlehnung an das 1995 erschienen Arcade-Game Marvel Super Heroes -, das Feature Infinity Steine eingeführt. Vor jedem Match wählst du einen Stein, der bestimmte Vorteile und Fähigkeiten mit sich bringt. Es wird auch einen Story-Modus geben, außerdem Online-Matches. Bislang steht kein konkretes Daum fest, da das Spiel aber erst im Dezember angekündigt wurde, solltet ihr nicht allzu früh damit rechnen.
Die Charaktere aus DC Universe dürfen dieses Jahr ebensowenig auf der faulen Haut liegen, da Warner Bros. Ein Sequel für das im Jahr 2013 erschienene Injustice: Gods Among Us von NetherReam Studios (die Macher von Mortal Kombat X) herausbringt. Injustice 2 wird irgendwann dieses Jahr für PC, PS4, Xbox One und Android erscheinen und den umfangreichsten Roster bieten, den es je in einem DC-Game gegeben hat, so die Entwickler. Auch sollen Rollenspiel-Elemente eingebaut werden, wie das Looten abgeworfener Gegenstände und die Möglichkeit, Charaktere mit spezieller Ausrüstung zu entwickeln, das ihr Aussehen verändert und die Statistikwerte beeinflusst. Fans dürfen sich über die Rückkehr vieler Features freuen, die für das Original charakteristisch waren, zum Beispiel interaktive Umgebungen, Charaktere-Kämpfe und den Supermeter. Es wird auch neue Figuren geben wie Supergirl, Deadshot und Blue Beetle, um nur einige zu nennen.
Damit nicht genug: Es sieht so, als ob die ewige Frage, was passiert, wenn X mit Y kämpft, dieses Jahr noch in einem weiteren Spiel beantwortet wird, denn auch Ubisofts For Honor ist zur Veröffentlichung angekündigt, und zwar für den Valentinstag am 14. Februa, für die Romantiker unter uns. Auf der E3 im Jahr 2015 hat For Honor mit dem Konzept Ritter, Samurai und Wikinger gegeneinander antreten zu lassen für Aufsehen gesorgt. Jede Fraktion verfügt über vier Klassen, man kämpft 4 vs 4 (im Multiplayer). Natürlich wird der Multiplayer-Sektor eigentlich durch Shooter dominiert. Deshalb sind wir gespannt, wie Ubisoft Montreal, das uns die meisten Top Ubisoft-Titel beschert hat, diese Kiste mit mittelalterlichen Waffen aus der Ära vor der Erfindung des Schießpulvers löst. Eines können wir mit Sicherheit bereits jetzt sagen, For Honor sieht nach jeder Menge Spaß aus.
Während For Honor äußerst großzügig mit der historischen Genauigkeit umgeht, sind die tschechischen Entwickler Warhorse Studios fleißig mit der Entwicklung des vielleicht realistischsten Mittelalterspiels befasst, das es je gegeben hat: Kingdom Come: Deliverance. Die Story spielt im Königreich Böhmen des frühen 15. Jahrhunderts. Es ist ein Open World Spiel, das sich über ein 16 Quadratkilometer großes Gebiet erstreckt, alles natürlich bis ins kleinste Detail recherchiert. Dabei wurden Regionen des modernen Tschechiens historisch getreu rekonstruiert. Damals war das Königreich Böhmen ein bedeutender Teil des Heiligen Römischen Reiches und häufig Spielball in diversen Machtkämpfen – und wie so oft hat vor allem die einfache Bevölkerung auf dem Land unter den Konflikten zu leiden.
In Kingdom Come: Deliverance spielst du den Sohn eines Schmieds, dessen Familie von Invasoren umgebracht wurde. Während die meisten in Rollenspielen üblichen Fantasy-Elemente konsequent vermieden werden, liegt der Schwerpunkt auf realistischen Kämpfen mit zeitgenössischen Waffen und Kampfstilen. Ein häufiger Vorwurf an aktuelle RPGs (nicht zuletzt Skyrim) lautet, dass die Ausrüstungssysteme nicht mehr das sind, was sie einmal waren. Das ist hier anders. Es gibt ganze 16 Slots für Bekleidung, die schichtweise angelegt wird. Die verschiedenen Kleidungsarten bieten Schutz gegen unterschiedliche Waffenarten, und von denen gibt es einige. Das System an Bedürfnissen ist ein weiteres Rollenspiel-Element. Der Protagonist muss essen, trinken, schlafen usw. Außerdem gibt es Gegenstände, die sich abnutzen und die auch kaputt gehen. Das Quest-System baut stark auf ein offenes Ende, mit vielen Verzweigungen, die zur Erforschung der Welt animieren und den Spieler in die Welt eintauchen lassen. Und wann erscheint das Spiel? Irgendwann dieses Jahr für PC, PS4 und Xbox One, sehr zur Freude von Millionen Geschichte-Nerds auf der ganzen Welt.
Zurück zu Ubisoft… Ein weiteres wichtiges Spiel des Publishers wird Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands sein, das am 7. März für PC, Xbox One und PS4 erscheint. Das zehnte Spiel der Ghost Recon Reihe wird (erstmals) ein Open World-Spiel sein. Ubisoft verspricht, dass die Welt gigantisch sein wird, mit einer Vielzahl an Landschaftstypen und einem dynamischen Wettersystem. Als Third-Person Shooter mit taktischen Elementen wird Wildlands einen 4-Spieler Co-Op Multiplayer-Modus enthalten, alternativ spielst du alleine mit drei von der KI gesteuerten Mitstreitern. Das Spiel befindet sich seit 2012 in Entwicklung und wenn Ubisoft seine Versprechungen einlösen kann, hat es das Potential eines der besten Open-World Spiele dieser Generation zu werden.
Da wir gerade von Shootern sprechen… Am 14. Februar wird auch Sniper Elite 4 vom britischen Entwickler Rebellion herauskommen. Sein Vorgänger aus dem Jahr 2014, Sniper Elite III, wurde zwiespältig aufgenommen, vor allem wegen der schwachen Story, des unsympathischen Protagonisten, überkommener Spielmechaniken und lieblos gestalteter Inhalte (einmal abgesehen von der Haupt-Kampagne). Einerseits… andererseits hat Sniper Elite III mit Kernelementen als Stealth- und Scharfschützen-Spiel überzeugt und damit sein Potential deutlich gemacht. Sniper Elite 4 ist der direkte Nachfolger und spielt 1943 in Italien. Du schlüpfst in die Haut eines OSS Agenten (Vorgänger der CIA) und hilfst der italienischen Resistance gegen die Nazis. Elemente, die im Vorgänger gut ankamen, sollen beibehalten werden, so das Konzept der X-Ray Kill Cam, das sogar noch ausgebaut wird. Die Karten sollen größer werden, die KI wurde überholt und die Graphiken sehen vielversprechend aus. Es bleibt abzuwarten, ob all das nicht wieder an einer schlechten Story oder anderen Schwächen scheitert, doch versprechen die Entwickler Scharfschützen-Paradies für alle, die auf so etwas stehen.
2017 wird Star Wars: Episode VIII in die Kinos kommen und ich mache jede Wette, dass EA DICE mit Hochdruck am Nachfolger für die Star Wars Battlefront Reihe arbeitet. Viel ist noch nicht an die Öffentlichkeit gedrungen, aber jede Menge Leute hoffen, dass es ein besseres Spiel wird als 2015. Nicht dass der Abverkauf schlecht gewesen wäre, das Spiel hat nur einen vergleichsweise unvollendeten Eindruck gemacht und vor allem gegenüber der Battlefield Reihe ein wenig abgestunken – dabei musste man bei EA DICE damit rechnen, dass sowohl Kritiker als auch die Community beide Reihen in Bezug setzen. Für die Entwicklung von Star Wars Battlefront 2 bekommt DICE Unterstützung von Entwicklern aus EAs Motive Studios. Vermutlich werden wir einige Maps aus Episode VIII zu sehen bekommen und auch aus dem aktuellen Rogue One, worauf die Fans allerdings wirklich warten, ist eine Singleplayer-Kampagne, die dem Vorgängertitel fehlte. Auf unserer Wunschliste wären da noch ein paar echte Weltraumschlachten. Nach Rogue One wäre es schließlich eine Zumutung, diese einfach wegzulassen.
Neuauflagen sind in der letzten Zeit sehr beliebt bei den Publishern. Eine der bedeutendsten des Jahres 2016 war Doom von Bethesda, nachdem diese id Software aufgekauft haben, die Leute, die den First-Person-Shooter mehr oder weniger erfunden haben. Es hat auch Neuauflagen von Wolfenstein gegeben. Da war es nur eine Frage der Zeit, bis ein weiterer Meilenstein von id Software zum Relaunch gestartet wird. Quake Champions wird die erste größere Veröffentlichung der Reihe seit Quake 4 aus dem Jahr 2005. Seitdem das Spiel 2016 auf der E3 angekündigt wurde, mit Trailer und allem, hat Bethesda keine großen Worte über das Spiel verloren. Doch wir wissen, dass es ein First-Person- Multiplayer-Arena-Shooter werden soll, höchstwahrscheinlich mit einigen MOBA-ähnlichen Elementen, vielleicht vergleichbar zu Blizzards Kracher Overwatch, mit einem bunten Kaleidoskop einzigartiger spielbarer Charaktere, mit eigenen Skills und Fähigkeiten. Bislang wurde kein Veröffentlichungsdatum bekannt und sicher ist bisher nur, dass es für PC erscheinen wird. Es bestehen jedoch gute Chancen, dass auch PS4 und Xbox One bedient werden.
Das letzte Spiel, das wir uns heute ansehen, wird exklusiv für die PS4 entstehen. Wir sprechen von Horizon Zero Dawn von Publisher Sony und dem holländischen Entwicklerstudio Guerilla Games, die auch für die Killzone-Reihe verantwortlich sind. Ursprünglich wurde das Spiel bereits für 2016 angekündigt, dann aber auf 28. Februar 2017 verschoben. Die Entwicklung läuft bereits seit 2011, also eine ganze Weile... Dafür haben sie aber verdammt gute Arbeit geleistet, wie es aussieht. Das Epos spielt etwa 1000 Jahre in der Zukunft, in einer Welt, die von dinosaurierähnlichen Robotern dominiert wird. In diesem Szenario schlüpfst du in die Rolle des Jägers Aloy. Das Third-Person Action-RPG ist ein Open-World-Spiel mit komplexen Quests und es sieht schon mal richtig gut aus. Wir denken, Horizon Zero Dawn wird eines der interessantesten Spiele im kommenden Jahr.
Fortsetzung folgt…