Ash of Gods ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit einer Geschichte, die sich ständig weiterentwickelt und Risiken birgt, die das Spiel dramatisch beeinflussen. Daneben gibt es einen umfangreichen PvP-Modus. Das Spiel bietet eine Story, die von der Komplexität und Ungewissheit moralischer Entscheidungen geprägt ist und in der jeder Charakter sterben kann. Kurzfristige Vorteile können einen Charakter das Leben kosten, während manche Episode leichter zu spielen sein kann, wenn Opfer gebracht werden. Ash of Gods bietet einen Mix aus fantastischer Optik, großartiger Musik, taktischem Kampfgeschehen und einer packenden Geschichte, die in dialogorientierten Szenen erzählt wird. Je nachdem, welche Entscheidungen der Spieler trifft, ist kein Spieldurchlauf wie der andere.
Entlang einer sich beständig entwickelnden Erzählung betreten die Spieler eine fantastische Bilder- und Klangwelt mit überwältigend schönen handgezeichneten Charakteren, die mit musikalischen Kompositionen von Adam Skorupa unterlegt sind, zu dessen musikalischen Werken unter anderem The Witcher, Bulletstorm, Painkiller, und EVE Online zählen. Ash of Gods hat bereits mehrere Preise gewonnen, darunter zuletzt den Titel “Best Game” auf der Gathering-Konferenz in Kiew sowie 2017 bei den White Nights Moscow die Auszeichnungen “Best Game” und “Best Art” und auf der DevGamm Minsk 2017 Auszeichnungen für “Excellence in Music” und “Excellence in Narrative”.
ASH OF GODS KEY FEATURES:
- "Rogue-like" Storytelling: Die Dialog-Optionen, die du wählst, die Wege, die du gehst und die Schlachten, die du schlägst – alles das verändert die Geschichte und die Welt, die dich umgibt.
- PvP and PvE Multiplayer-Modus: Lebe in der Erzählung und übertriff im Multiplayer-Modus die globalen Rankings. Schalte neue Charaktere und Karten frei, stufe sie hoch, um deine eigenen Strategien und Taktiken zu entwickeln.
- Eine intelligente KI: die sich im Spiel mit dir kontinuierlich verbessert. Daher wird es keine Taktik oder Formation geben, die immer zum Erfolg führt, denn die KI stellt sich auf dich ein!
- Detailreiche handgezeichnete Grafiken: Das visuelle Konzept orientiert sich gleichermaßen an den Arbeiten von Ralph Bakshi, traditionellen Disney-Zeichentrickfilmen sowie den Produktionen des sowjetischen Trickfilm-Studios “Soyuzmultifilm” während der 60er Jahre. Die Charakter-Animationen in Kampfszenen wurden mit echten Darstellern in Motion-Capture-Technik realisiert.
- Ein neuer Ansatz für taktische Strategien: In einer Mischung aus Rundenstrategie und Karten-RPG geben die Karten die Strategie vor, während unterschiedliche Charakterklassen die Taktik auf dem Schlachtfeld bestimmen.