Homo Machina
Videospiel | arte.tv/homomachina
Erhältlich ab 17. Mai für: Android / iOS
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Fritz Kahn lässt grüßen! Der Populärwissenschaftler, ein Vorreiter der Infografie und ein echtes Allroundtalent, schuf 1926 die Lehrtafel „Der Mensch als Industriepalast“ – „Homo Machina“ beruht auf diesem Werk.
Im 2D-Erkundungsspiel streift der Spieler in 30 Levels durch den menschlichen Körper, der wie eine gigantische Maschine der 1920er Jahre dargestellt ist. Jeder Körperteil wird als Teil der Maschinerie dargestellt – die Lungen sind ein System aus Kupferrohren und im Kiefer wird am Fließband gearbeitet. Um seine Entdeckungsreise fortsetzen zu können, muss der Spieler lernen, die verschiedenen Werkzeuge zu bedienen. Kleine Arbeiter warten auf Anweisungen, um diverse Reparaturen, Wartungs- und Instandhaltungsarbeiten durchzuführen – von der Nahrungsaufnahme und Atmung über die Kontrolle von Gefühlen bis hin zur Überwachung des Nervensystems.
Mit seinen stilvollen Grafiken und Animationen, der poetischen Erzählweise und der atmosphärischen Musik veranschaulicht das Spiel die zeitlose Schönheit von Kahns Werk.
Im 2D-Erkundungsspiel streift der Spieler in 30 Levels durch den menschlichen Körper, der wie eine gigantische Maschine der 1920er Jahre dargestellt ist. Jeder Körperteil wird als Teil der Maschinerie dargestellt – die Lungen sind ein System aus Kupferrohren und im Kiefer wird am Fließband gearbeitet. Um seine Entdeckungsreise fortsetzen zu können, muss der Spieler lernen, die verschiedenen Werkzeuge zu bedienen. Kleine Arbeiter warten auf Anweisungen, um diverse Reparaturen, Wartungs- und Instandhaltungsarbeiten durchzuführen – von der Nahrungsaufnahme und Atmung über die Kontrolle von Gefühlen bis hin zur Überwachung des Nervensystems.
Mit seinen stilvollen Grafiken und Animationen, der poetischen Erzählweise und der atmosphärischen Musik veranschaulicht das Spiel die zeitlose Schönheit von Kahns Werk.