Woodpunk

Detlef (04. Februar 2019 07:40 )
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Woodpunk feiert Chinesisches Neujahr mit neuen Features und erweitertem Content
Actiongeladenes Roguelike erhält neue Waffenmechanik sowie saisonalen Content zum chinesischen Neujahrsfest

Libredia Entertainment GmbH, Spezialist im Bereich digitales Publishing und Vertrieb von Computer- und Videospielen, und der Entwickler Meteorbyte Studios geben die Veröffentlichung eines umfangreichen Updates für die PC-Version von Woodpunk im Laufe des heutigen Tages bekannt.

Nach dem positiven Feedback auf das zuletzt veröffentlichte Weihnachtsupdate, welches dem Spiel eine Vielzahl von saisonalen Elementen hinzufügte, darunter geschmückte Weihnachtsbäume und einen neuen „Santapunk“-Kampfanzug, erscheint heute ein weiteres, noch weitreichenderes Update anlässlich des chinesischen Neujahrsfestes am 5. Februar.

Neben vielen neuen Grafikelementen rund um das Fest sowie einem brandneuen Kampfanzug, dem „Dragonpunk“, wird zugleich auch ein komplett überarbeitetes System zur Erstellung der Waffen eingeführt, wobei hier stark auf das Feedback der Spielercommunity eingegangen wurde.

Bislang wurden die verschiedenen Waffenkomponenten zu Beginn jedes Spielabschnitts jeweils neu prozedural generiert, was dazu führen konnte, dass die neue Waffe erheblich schwächer ausfiel als die vorherige Waffe. Nun erhalten die Spieler die Möglichkeit, ihre liebgewonnene Waffe in den nächsten Abschnitt zu übernehmen. Um hierbei die Spielbalance zwischen unterschiedlich starken Waffen zu gewährleisten, wurde eine neue Spielmechanik integriert, welche die einzelnen Komponenten jeder Waffe einer Abnutzung aussetzt. Spieler haben nun die Wahl, diese Komponenten regelmäßig zu reparieren, oder sich von ihrem treuen Gefährten Theo wieder eine komplett neue Waffe erstellen zu lassen.

Diese neue Mechanik erhält eines der herausragenden Features von Woodpunk mit seinen Hunderten verschiedenen Waffenkombinationen, ermöglicht den Spielern jedoch, nach ihren individuellen Vorlieben zu spielen. Hand in Hand mit dieser neuen Mechanik erhält Woodpunk auch einen weiteren neuen Anzug, „Tinkerpunk“, dessen Spezialfähigkeiten mit dieser neuen Mechanik einhergehen.

Über Woodpunk

Woodpunk ist ein herausfordernder Roguelike-Shooter im Pixel-Artstyle, in dem der Spieler die Rolle eines mittelalterlichen Erfinders einnimmt, der in einem alternativen Woodpunk-Universum gegen Horden von Gegnern bestehen muss. Alleine oder im lokalen Coop-Modus setze er hierbei eine Vielzahl von Waffen ein, die wie die gesamte Spielwelt prozedural generiert werden. Zur Seite steht ihm sein treuer Roboter Theo, der ihn im Kampf nicht nur mit neuen Waffen versorgen, sondern auch eine Reihe von Spezialfähigkeiten einsetzen kann - sein Turret-Modus oder ein gut platzierter Schutzwall helfen dem Helden, gegen die nie nachlassenden Wellen von Feinden zu bestehen. Theo wird hierbei von der KI gesteuert, kann aber auch von einem mitspielenden Freund übernommen werden.

Das Spielgeschehen bietet eine herausfordernde Mischung aus gnadenloser, nie nachlassender Action, welche schnelle Reflexe und eine gesunde Portion Kampfstrategie erfordert.

Features

  • Actionreiches Roguelike-Gameplay in 60 FPS
  • Riesiges Arsenal prozedural generierter Waffen
  • Über Hundert Gegner gleichzeitig sowie mächtige Bossgegner
  • Vollständig zerstörbare Umgebungen
  • Einzelspieler und lokaler Multiplayermodus
Woodpunk ist das Erstlingswerk des spanischen Entwicklers Meteorbyte Studios. Neben der kürzlich erschienenen PC-Version arbeitet das Team bereits an der Fertigstellung der Umsetzungen für Xbox One sowie PS4, welche für das erste Quartal 2019 erwartet werden.



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