Ein neuer Stern am Indie-Himmel:
Causa, Voices of the Dusk startet im Mai in die Closed-Beta
Causa, Voices of the Dusk startet im Mai in die Closed-Beta
Strategisch ausgefeilte Kartenduelle ausfechten in einer ebenso tiefgründigen wie exotischen Fantasy-Welt voller Abenteuer und Magie – das verspricht das neue Sammelkartenspiel Causa: Voices of the Dusk für PC und Konsole. Der Titel des chilenischen Brettspiele- und Games-Entwicklers Niebla Games startet im Mai in den Closed-Beta-Test. In der Rolle eines mächtigen Anführers treten die Spieler einer von sechs Fraktionen bei, die erbittert um die Vorherrschaft kämpfen, um ihre Ideale durch Ruhm, Spiritualität, Wohlstand und Einfluss durchzusetzen. Dabei gibt es kein richtig oder falsch. Vielmehr entwickeln alle Spieler ihre ganz eigene Strategie und Kampftaktik, um ihre Gegner in die Knie zu zwingen.
“Wir sind sehr stolz darauf, dass wir mit Causa so weit gekommen sind”, freut sich Maureen Berho, Mitgründerin und CEO von Niebla Games. “Das Spiel ist im Kern eine sehr spannende Metapher auf die unterschiedliche und komplexe Gestalt, die Macht in der Gesellschaft annehmen kann und wie sie wirkt.”
”Die Mischung aus strategisch anspruchsvollem und mitreißendem Gameplay, einer tiefgründige Erzählung und einer außergewöhnlich inspirierenden visuellen Umsetzung macht den Zauber von Causa, Voices of the Dusk aus”, ergänzt Creative Director Nicolás Valdivia. “Wir sind überzeugt, dass unser Spiel weltweit viele Fans finden wird.”
“Wir sind sehr stolz darauf, dass wir mit Causa so weit gekommen sind”, freut sich Maureen Berho, Mitgründerin und CEO von Niebla Games. “Das Spiel ist im Kern eine sehr spannende Metapher auf die unterschiedliche und komplexe Gestalt, die Macht in der Gesellschaft annehmen kann und wie sie wirkt.”
”Die Mischung aus strategisch anspruchsvollem und mitreißendem Gameplay, einer tiefgründige Erzählung und einer außergewöhnlich inspirierenden visuellen Umsetzung macht den Zauber von Causa, Voices of the Dusk aus”, ergänzt Creative Director Nicolás Valdivia. “Wir sind überzeugt, dass unser Spiel weltweit viele Fans finden wird.”
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