Tomas Sala bestätigt, dass die erste Demo zum Titel auf der X019, dem globalen Xbox-Event gezeigt wird
Über dem großen Ursee, einer mystischen Welt, versunken in dunklen, überfließenden Ozeanen, treiben Spieler ihre schwer bewaffneten fliegenden Mounts als „Falconeer“ in Third-Person durch die Lüfte. Die Mission als Teil dieser agilen und tödlichen Kämpfer ist, was Spieler daraus machen. Ob mit noblem Beweggrund oder mit dem Leben als Schurke zum Ziel, jeder Spieldurchgang verspricht ein einzigartiger zu sein. In der kargen aber bezaubernden Welt voller wundersamer Orte und rivalisierender Fraktionen ist daher der Kampf um die Geheimnisse tief in der Ursee jedes Mal aufs Neue spannend.
“Wir freuen uns, dass Fans bald The Falconeer erleben können. Der Titel ist eine wahre Perle, die den Standard für das, was Indie Entwickler in einem Spiel leisten können, neu definiert,” sagt Leo Zullo, Managing Director bei Wired Productions. “Wir waren von Anfang an in dieses atemberaubende Spiel verliebt. Wir sind stolz darauf, das Areal-Combat-RPG in gemeinsamer Arbeit mit Tomas, dessen Leidenschaft und Talent dieses Spiel wie ein roter Faden durchzieht, auf den Markt zu bringen.“
Fans von Aerial-Combat-Spielen dürfen sich auf eine wunderschöne Reise freuen. Majestätische Mounts bewegen sich leicht und wendig durch die Luft – genauso wie die gegnerischen Raubvögel. Dem Spieler wird ein echtes Gefühl von Freiheit vermittelt, inmitten der tiefen, hypnotischen Klanglandschaft der Ursee.
The Falconeer wird auf der X019 mit der ersten anspielbaren Demo im Rampenlicht stehen. Weitere Informationen gehen nächstes Jahr in den Landeanflug, wenn Wired Productions in Ankündigungen und über die Community-Kanäle mehr Preis gibt.
Weitere Informationen gibt es unter http://www.thefalconeer.com oder über Facebook unter https://www.facebook.com/wiredpro, sowie bei Twitter unter https://twitter.com/WiredP.