Sony gibt bekannt, dass sein VR Headset Project Morpheus in der ersten Jahreshälfte 2016 weltweit erscheinen wird.
Auf der Game Developers Conference zeigte Sony eine verbesserte Version des Headset. Sie besitzt ein OLED-Display mit einer Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln. Aufgrund der OLED-Technik verspricht Sony, dass es kein Pixel-Tearing wie bei den LCD-Prototypen im letzten Jahr geben wird.
Der Bildschirm ist 5,7 Inch groß (ehemals 5 Inch), bietet ein größeres Sichtfeld und hat Bildraten von 60 fps und 120 fps. Die Latenzen mit nur noch 18 ms sollen dadurch spürbar geringer ausfallen als beim frühen Prototypen; Sony hat sie nach eigenen Angaben mehr als halbiert. Mit einem neuen Befestigungssystem kann man das VR Headset von den Augen nehmen, ohn das komplette Kopfband lösen zu müssen.
Das auf der GDC vorgestellte Project Morpheus entspricht fast der finalen Version, wie Sony gegenüber Engadget sagt. Bis zur Veröffentlichung ist daher mit weiteren Verbesserungen der Hardware zu rechnen.
Auf der E3 (16.06.15 - 18.06.15) in San Francisco will Sony Spiele für Project Morpheus zeigen, während auf der GDC vorwiegend Demos im Mittelpunkt stehen. Ein Preis für die Hardware wurde noch nicht genannt.