Microsoft hat auf der Game Developers Conference Cross-Buy für Spiele und Apps auf der Xbox One und Windows 10-Geräten angekündigt.
Cross-Buy funktioniert ähnlich wie man es z.B. von PlayStation-Systemen kennt: Kauft jemand ein bestimmtes Xbox One-Spiel, dann erhält er zusätzlich eine Version für Windows 10-Geräte - und umgekehrt. Der erste Cross-Buy-Titel wird Pinball FX2 sein.
Die Cross-Buy-Unterstützung ist Teil von Microsofts Windows Universal App Plattform. Entwickler können eine einzige Version eines Spiels herstellen, das auf allen Windows 10-Systemen läuft - einschließlich Xbox One. Die Umsetzung soll schnell und einfach sein, wie Microsoft betont: Yacht Club Games konnte Shovel Knight an nur einem Tag auf die Xbox One portieren.
Microsoft schreibt Entwicklern nicht vor, Cross-Buy für ihre Spiele zu verwenden. Jeder Entwickler kann selbst entscheiden, ob er Cross-Buy anbieten will oder nicht.