G-SYNC für Notebooks, GeForce GTX 980 Ti und Game Ready-Treiber für Heroes of the Storm

Tim (02. Juni 2015 12:07 )
G-SYNC für Notebooks, GeForce GTX 980 Ti und Game Ready-Treiber für Heroes of the StormNews - Hardware-News  |  DLH.NET The Gaming People

4k-Gaming mit der neuen GeForce GTX 980 Ti
Ti. Zwei Buchstaben, große Wirkung. Das neue Gaming-Flaggschiff GeForce GTX 980 Ti liefert gestochen scharfes Spielerlebnis in 4k: 
6 GigaByte Speicher, 2816 CUDA-Kerne und bereit für DirectX 12.

Die auf der NVIDIA-Maxwell-Architektur basierte Grafikkarte bietet überragende Leistung, hohe Leistungseffizienz und fortschrittliche Features (u.a. DSR, PhysX, VXGI, MFAA, SLI). Die GTX 980 Ti wurde auf der Computex präsentiert und spielt dort ihre Stärken  besonders bei den Virtual Reality-Demos voll aus.
Der Preispunkt für das Referenzdesign der Karte liegt bei 739 Euro. Im Zuge der Ankündigung wurde der Preis der GeForce GTX 980 reduziert, damit ist die Karte bereits ab 499 Euro erhältlich.  Beim Kauf dieser oder anderer Grafikkarten von NVIDIA gibt es außerdem Batman: Arkham Knight (EVT 23. Juni) kostenlos dazu.

Weitere Informationen zur GeForce GTX 980 Tierhalten Sie auf der Produktseite:http://www.nvidia.de/object/geforce-gtx-980-ti-de.html
 

Graphics Processing Clusters 6 Speicher-Interface 384-bit
Streaming Multiprozessoren 22 Speicherbandbreite 336.5 GB/s
CUDA-Kerne (single precision) 2816 Textur-Rate (Bilinear) 176 GigaTexels/sec
Textureinheiten 176 Fertigung 28 nm
Rasterendstufen 96 Transistoren 8 Billion
GPU-Takt (Base Clock) 1000 MHz Anschlüsse 3 x DisplayPort
1 x HDMI
1 x Dual-Link DVI
GPU-Takt (Boost Clock) 1075 MHz Formfaktor Dual Slot
Speichertakt 3505 MHz Stromanschlüsse One 8-pin and one 6-pin
Speicherrate 7 Gbps Empfohlene Netzteilleistung 600 Watts
L2 Cache Größe 3072K Thermal Design Power (TDP)1 250 Watts
Speichergröße 6144MB GDDR5 Thermal Threshold 92° C
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



Flüssigeres Spielerlebnis mit NVIDIA G-SYNC – jetzt auch für Notebooks

Die Besonderheit von NVIDIA G-SYNC basiert auf der Synchronisation der Bildwiederholrate des Bildschirms mit dem GeForce GTX Grafikprozessor des PCs oder Notebooks. Tearing des Bildes wird verhindert und Ruckeln sowie Anzeigelatenzen minimiert. Jetzt gibt es G-SYNC auch für den mobilen Einsatz und ist ab sofort für ausgewählte Notebooks u.a. von Schenker, MSI und ASUS verfügbar. Außerdem funktioniert G-SYNC bei Spielen auch, wenn diese im Fenstermodus ausgeführt werden.

Praktisch etwa für Spieler von MMOs oder MOBAs (etwa Heroes of the Storm), die häufig etwas im Internet nachschauen während sie spielen.
 
Weitere Informationen sowie die neuen Features von NVIDIA G-Sync finden Sie hier:
http://www.geforce.com/whats-new/articles/g-sync-gets-even-better
 
 
 
Neue G-Sync-Monitore von Acer und Asus sind ebenfalls unterwegs.
Game Ready-Treiber  für Blizzard’s Heroes of the Storm Die Entwickler von NVIDIA veröffentlichen zu jedem ihrer Lieblingsspiele einen neuen Treiber, der das Spielerlebnis verbessert. Zuletzt für The Witcher 3: Wild Hunt (am 18. Mai). Und jetzt folgt schon der Nächste für den MOBA-Kracher von Blizzard Entertainment, Heroes of the Storm.

Der aktuelle, Microsoft zertifizierte Game Ready-Treiber (353.06 WHQL) unterstützt die neue GeForce GTX 980 Ti, bringt die neuen G-SYNC-Features und einige Detailverbesserungen.
 
Der Treiber wird direkt in NVIDIA GeForce Experience heruntergeladen. Die Zusatzsoftware GeForce Experience hält Treiber auf dem neuesten Stand, optimiert automatisch Spieleinstellungen und zeichnet Gameplays mittels NVIDIA Shadowplay auf oder streamt Inhalte direkt auf Twitch.
 
Weitere Informationen zum neuen Game Ready finden Sie hier: http://www.geforce.com/whats-new/articles/geforce-353-06-whql-driver-released
 
 
 
Virtual Reality: GameWorks VR unterstützt Spieleentwickler Wenn von der nächsten Generation des Spielens gesprochen wird, fällt meist im selben Atemzug der Begriff Virtual Reality – und damit Oculus Rift oder SteamVR. NVIDIA begleitet diese Entwicklung hautnah, stellt auf der Computex mit GameWorks VR ein neues Toolset für Developer von VR-Anwendungen und –Spielen vor.
Eine Alpha-Version des Software Development Kit (SDK) befindet sich bereits in den Händen einiger Partner.  
Weitere Informationen zu GameWorks VR folgen in den nächsten Wochen. Erste Infos finden Sie hier:
http://blogs.nvidia.com/blog/2015/05/31/gameworks-vr/
 
 
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Über NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) leistet seit 1993 Pionierarbeit auf dem Gebiet des visuellen Computings. Die Technologien des Unternehmens transformieren Bildschirmwelten in eine Welt von interaktiven Erlebnissen für Gamer und Wissenschaftler, für Endkunden und Unternehmen. Weitere Informationen gibt es unter http://www.nvidia.de und http://nvidianews.nvidia.com.  



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