Rise of Tomb Raider auf Xbox Konsolen zugeschnitten

Sam (23. Februar 2015 19:18 )
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Die exklusive Veröffentlichung von Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360) auf Xbox-Plattformen gewährt Crystal Dynamics die Unterstützung von Microsofts Xbox-Team, so dass die Entwickler mehr aus der Hardware rausholen können wie ursprünglich geplant. Das sagte Darrell Gallagher, Studioleiter von Crystal Dynamics, im Official Xbox Magazine.

Die Exklusivität beschert den Entwicklern eine First-Party-Unterstützung, die sie ansonsten nicht gehabt hätten. "Es gibt so viele talentierte Leute in Microsofts Xbox-Team, die hardware-spezifisches Wissen und hohe Fachkenntnisse besitzen. Es kommt mir vor, als wenn wir unser Team mit einem enormen Fachwissen erweitert haben, zu dem wir ansonsten keinen Zugang gehabt hätten", sagt Gallagher.


"Vom Standpunkt der Entwicklung aus betrachtet ist es ein gutes Gefühl, sich an Experten mit so viel Wissen wenden zu können", beschreibt Gallagher die Zusammenarbeit mit dem Xbox-Team. Besonders grafisch verspricht sich Crystal Dynamics für Rise of the Tomb Raiderdadurch einen Sprung nach vorne, der ohne die Exklusivität so wohl nicht möglich wäre. Auf diese Weise wird Rise of the Tomb Raider sehr stark auf die Fähigkeiten der Xbox One zugeschnitten sein.



Kommentare:
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2015-02-28 01:46:27... - Yury

круто


2015-02-25 01:26:15... - bien

agh


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