Veränderungen im Update umfassen brandneue Schwierigkeitsgrade, eine Überarbeitung des „Bad Luck"-Systems, weitreichende Änderungen am Kampfsystem, verbesserte Reisemöglichkeiten und ein überarbeitetes Crafting-System. Neben der ursprünglichen Herausforderung können die Spieler jetzt einen Story-Modus wählen, um eine voll auf die Geschichte fokussierte Erfahrung zu haben oder sich am Hardcore-Modus versuchen, der Permadeath beinhaltet. Zusätzlich ist das „Bad Luck"-System jetzt viel benutzerfreundlicher, indem es den Spielern mehr Kontrolle über ihr Glück bietet und die Erfahrungspunkte steigen bei Unglück viel schneller. Hexen können Unglück ab jetzt wegzaubern. Die Kampf-KI wurde massiv verbessert, um eine fairere und ausgewogenere Herausforderung für die Spieler zu bieten. Neue Gegnerfähigkeiten bringen dazu noch interessante neue Angriffs-Strategien ins Spiel und die Tools haben zusätzliche Funktionalitäten. Ivan kann jetzt laufen, was die Reisegeschwindigkeit merklich erhöht und so müssen die Spieler nicht so oft würfeln. Eine Schnellreise-Option wurde integriert, dank fliegenden Öfen, die man auf jeder Karte finden kann. So können spezifische Ziele schnell erreicht werden. Andere Verbesserung umfassen Brotkrumen-Spuren zu Zielen und eine neue Minikarte zum Entdecken. Schließlich gibt es noch Änderungen am Crafting-System mit der Möglichkeit, Runen zu Waffen hinzuzufügen und so weitere Effekte hinzuzufügen, eine verbesserte Crafting-KI, neue nutzbare Gegenstände und die Möglichkeit, Waffen zu reparieren. |