Das futuristische Rogue-Lite-FPS PositronX verlässt am 29. Oktober aus allen Rohren feuernd den Early Access

Emanuela (14. Oktober 2020 16:27 )
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Das futuristische Rogue-Lite-FPS PositronX verlässt am 29. Oktober aus allen Rohren feuernd den Early Access

Das, was dich tötet, macht dich nur stärker

Bukarest, Rumänien – 14. October 2020 – Der Spieleentwickler Scorpius Games freut sich bekanntgeben zu können, dass der Rogue-Lite-Egoshooter PositronX am 29. Oktober den Early Access verlässt und auf Steam als volles Release erhältlich ist. Das Spiel kostet 19,99 Euro mit einem Rabatt von 10%. PositronX konzentriert sich auf strategische, schnell Schlachten, kreative Zeit- und Raummechaniken, detaillierte Grafik und die Möglichkeit, wie ein Phönix aus der Asche wiederzukehren, während die Spieler sich ihren Weg durch die ständig prozedural neu generierten Level schießen. 

PositronX verlässt den Early Access vollbepackt mit zusätzlichen Extras: Eine neue Stage wird zusätzlich zu den existierenden drei Stages zum Launch integriert. Drei neue Charaktere kommen zum bisherigen Aufgebot hinzu: Quark – ein stiller und tödlicher Assassine, Neutron – ein zerstörerischer Schadensausteiler und Graviton – ein Meister der Zeit. Das Waffenarsenal ist jetzt schon vollbepackt und bekommt zwei neue Waffen dazu: den Core Gun und den Time Gun. All das wird notwendig sein, wenn ihr schließlich auf den finalen Endgegner des Spiel trefft: The Machina.

In PositronX werden alle Räume aus einem Grundstock von vordefinierten Konstruktionen bei jedem Spiel neu generiert und der Tod ist endgültig! Das sorgt dafür, dass man sich nicht auf bekannte Umgebungen verlassen kann und man jedes Mal einen neuen industriellen Dungeon angehen muss. Allerdings wird man nach jedem Tod stärker, mit Massen neuer Gegenstände und neuen Implantaten. Diese Implantate verleihen euch Fähigkeiten, die es euch erlauben, Kämpfe zu euren Gunsten zu manipulieren, wie zum Beispiel Zeit und Raum zu verändern, Begleiter zur Hilfe zu holen, die eigene Größe zu verändern, falsche Abbilder von euch zur Ablenkung zu erschaffen uns vieles andere mehr. Neben der Fähigkeit, an Wänden zu laufen, um die Gegner auszutricksen, können die Spieler die Zeit verlangsamen, anhalten oder sogar zurückspulen, über ihren Gegnern schweben, Telekinese nutzen, um Geschosse aufzuhalten und zurückzuschleudern und sogar große Abstände per Teleportation überwinden. 

Wählt aus sieben spielbaren Charakteren, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Zugang zu eigenen speziellen Waffen, die natürlich alle verbesserbar sind, und nutzt jedes notwendige Mittel, um die Stages zu überwinden. PositronXs Bewegungsmechaniken und Retroästhetik komplementieren das 90er Shooter-Gameplay a la Quake 2 & Descent mit einem Roguelite-Design und erschaffen so eine süchtig machende Kampferfahrung. 
 
„Dank des hilfreichen Feedbacks der Spieler konnten wir die Early-Access-Zeit von PositronX nutzen, um die Spielerfahrung so zu verfeinern, dass es zum bestmöglichen First Person Shooter wird", so das Team von Scorpius. „Genau wie im Spiel ist PositronX stärker als je zuvor durch die Erfahrungen und wir können es nicht abwarten, dass die Spieler zum Launch die gesamte Version in aller Pracht erleben können."
Besucht die Website zu PositronX https://positronx-game.com/
Fügt das Spiel zu eurer Steam Wishlist hinzu: https://store.steampowered.com/app/529970/PositronX/

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Über Scorpius Games
Das Studio wurde im Jahr 2010 von den Brüdern Eugen und Florin gegründet, die durch ihre gemeinsame Passion für Videospiele verbunden sind. Ihr erstes Projekt, I Shall Remain, war ein Action-RPG, das Rollenspielelemente in einer einzigartigen Weise mit Survival- und Strategieelementen verband. Das Spiel debütierte 2013 auf Steam Greenlight und ging ein Jahr später in den Early Access und launchte im September 2015 als Vollversion. Schon kurz danach begann die Entwicklung von PositronX, ein Spiel, das von Kinder- und Teenagernostalgie geprägt ist. Mit Erinnerungen an die „gute alte Zeit", als Spiele sich durch schwieriges Gameplay und kreative Problemlösung auszeichneten und man sich als knallharter Typ fühlen konnte. Damit, und durch die Verbindung zu den geliebten Roguelite-Games, wurde PositronX geboren.



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