CIRCUIT SUPERSTARS VON SQUARE ENIX COLLECTIVE IST JETZT ERHÄLTLICH

Emanuela (13. Oktober 2021 12:44 )
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MOTOREN STARTEN! CIRCUIT SUPERSTARS VON SQUARE ENIX COLLECTIVE IST JETZT ERHÄLTLICH

Im Rennen um die Meisterschaft messen sich die Fahrer auf der legendären
"Top Gear Test Track"-Rennstrecke

 

HAMBURG (13. Oktober 2021) – Square Enix und Original Fire Games veröffentlichen den mit Spannung erwarteten Top-Down-Racer CIRCUIT SUPERSTARS,  ein kompetitives Spiel mit viel Witz – von Rennsportfans für Rennsportfans entwickelt. Das Spiel feiert Generationen an vielseitigem Motorsport und konzentriert sich auf fantastischen Fahrspaß mit einer Vielzahl an Fähigkeiten, sodass Spieler*innen Stunden damit zubringen können, ihre perfekte Runde auszufeilen. Das Spiel ist für PC (über Steam), Xbox One und in Kürze auch für PlayStation 4 und Nintendo Switch erhältlich.

Vor der Veröffentlichung wurde CIRCUIT SUPERSTARS von Motorsport- und eSports-Größen auf Herz und Nieren geprüft, darunter etwa IndyCar- und Ex-FORMEL 1-Fahrer Romain Grosjean, FORMEL 1-Star Lando Norris und dessen eSports-Teamkollegen von Quadrant. Im Rahmen der Kollaboration von BBC Studios und Top Gear gesellte sich die Crème de la Crème in Sachen Motorsport, eSports und YouTube zu ihnen, um auf der legendären "Top Gear Test Track"-Rennstrecke eine CIRCUIT SUPERSTARS-Version des berühmten Top Gear-Programmpunkts "Star in a Reasonably Fast Car" abzuliefern. 

Das Spiel bietet einen kostenlosen Top Gear-DLC, in dem Spieler*innen gegen ihre Helden auf der legendären "Top Gear Test Track"-Rennstrecke antreten können. Diese Strecke enthält das "Top Gear 'Time Attack'"-Feature, bei dem sie das Gaspedal im Stig-Kostüm durchtreten und sich mit folgenden Größen messen können: Lando Norris, Romain Grosjean, Jamie Chadwick, Sam Bird, Steve "SuperGT" Brown, Charlie Martin, Jimmy Broadbent, Catie Munnings, Aarava und Conor Daly.

Auf Rennfahrer wartet die Werkstatt ihrer Träume, die mit 12 Fahrzeugen ranklotzt, die auf 19 verschiedenen Strecken an 13 farbenfrohen Schauplätzen ausgefahren werden wollen. Es gibt jede Menge anpassbare Looks für Fahrer und Fahrzeuge, und durch Aufleveln werden Helme und Siegesfeiern freigeschaltet. Bei Rallycross, Open Wheel-Einsitzer, SuperTrucks, GT-Rennen, Eurotrucks und vielen mehr findet garantiert jeder seine liebste Motorsport-Disziplin – und in naher Zukunft sind noch weitere kostenlose Inhalte geplant.

Der Anfang ist einfach, aber das Erlernen der Feinheiten des Fahrverhaltens jedes Autos und das Ausarbeiten der Ideallinie durch jede Kurve jeder Strecke ist eine große Herausforderung. Mit der Option des Kraftstoffverbrauchs, der Reifenabnutzung und des Rennschadens kann eine gute Boxenstopp-Strategie sogar den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Fans spüren, wie sich das Gummi in den Asphalt frisst, wenn sie über die Startlinie rasen und sich mit quietschenden Bremsen in die erste Kurve legen.

Ganz egal, ob allein oder im Wettstreit mit Freunden gefahren wird, bietet CIRCUIT SUPERSTARS viele verschiedene Rennoptionen, darunter:

  • Online-Multiplayer – Speziell entwickelte Online-Multiplayer-Rennen mit bis zu 12 Spieler*innen weltweit.
  • Lokaler Splitscreen-Multiplayer – Rennen gegen bis zu drei Freunde und versierte KI-Fahrer.
  • Grand Prix – Alle Disziplinen wollen gemeistert werden, indem jedes einzelne Einzelspieler-Turnier aller 12 Kategorien bezwungen wird.
  • Freier Spielmodus – Zum Erstellen eigener Rennen oder Turniere.

Phil Elliott, Head of Square Enix Collective, sagt dazu: "CIRCUIT SUPERSTARS ist ein fantastisches Beispiel dafür, dass etwas ganz Besonderes entstehen kann, wenn Entwickler ihre Leidenschaft für Motorsport mit der für Gaming kombinieren. CIRCUIT SUPERSTARS ist wirklich einzigartig, da es für manche Spieler*innen einfach nur Spaß und Entspannung bietet, gleichzeitig aber für andere eine herausfordernde Rennsimulation darstellt."

Alberto Mastretta, Gründer & Creative Director bei Original Fire Games, erklärt: "Wir sind so stolz darauf, als neues Studio CIRCUIT SUPERSTARS auf die Beine gestellt zu haben und heute zu veröffentlichen. Es ist ein Herzensprojekt für uns, denn der Motorsport bringt uns schon unser ganzes Leben lang Freude und wir haben Freundschaften auf echten und virtuellen Rennstrecken geschlossen. Wir haben unser Allerbestes gegeben, um unserem Lieblingssport gerecht zu werden und den Spieler*innen ein unvergessliches Erlebnis zu liefern."

Carolina Mastretta, Gründerin & Studio Lead bei Original Fire Games, ergänzt: "Dass geniale Fahrer wie Lando Norris, Romain Grosjean, Jamie Chadwick und viele andere Spaß an unserem Spiel haben, ist eine riesige Ehre. Das treibt uns an, immer weiterzumachen. Wir freuen uns schon darauf, mit allen Spieler*innen Rennen zu fahren, besondere Momente zu erleben und gemeinsam den Motorsport zu feiern!" 

CIRCUIT SUPERSTARS ist für PC (über Steam) und Xbox One erhältlich. Außerdem wird es in Kürze auch für PlayStation 4 und Nintendo Switch erhältlich sein.

Weitere Informationen sind unter http://www.circuit-superstars.com zu finden.

Weiterführende Links:
Steam: https://store.steampowered.com/app/1097130/Circuit_Superstars/
Xbox: https://www.microsoft.com/store/productid/9ph3rr8mvfjl

Twitter: https://twitter.com/circuitsup
Facebook: https://www.facebook.com/CircuitSUP/

YouTube: https://www.youtube.com/user/SquareEnixCollective
Instagram: https://www.instagram.com/circuitsuperstars
#TopGear #CSupInvitational

Über Original Fire Games
Original Fire Games ist ein kleines Team, das ursprünglich von den drei Geschwistern Carolina, Carlos und Alberto Mastretta aus Mexiko gegründet wurde. Zusammen haben sie bereits 14 Jahre Erfahrung in der Spielentwicklung und 15 Jahre im echten Motorsport gesammelt. Diese Expertise und ihre Leidenschaft ließen sie nun in dieses Projekt einfließen, um ein Wettkampfsspiel mit charmantem Touch zu erschaffen. Circuit Superstars ist eine Liebeserklärung an die Welt des Motorsports – von Fans für Fans gemacht.

Über Square Enix Collective
Square Enix Collective ist eine in London ansässige Abteilung von Square Enix Ltd. Das "Collective"-Programm startete erstmals 2014 und verhalf Indie-Spieleentwicklern eine Community für Hunderte von Spielen zu formen. Des Weiteren wurden Teams so über Kickstarter-Kampagnen mit über 1,2 Million $ unterstützt. Seit April 2016 hat Collective nun eine Reihe von Indie-Titeln veröffentlicht und ist auf globalere Ebene weiter auf der Suche nach neuen Projekten und talentierten Teams, sei es in Form von Unterstützung bei der Veröffentlichung einer bereits finanzierten Entwicklung oder eine Investition zur weiteren Entwicklung eines Spiels.



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