Diablo® IV erzielt über 666 Millionen USD in den ersten fünf Tagen seit Launch und setzt damit einen neuen Blizzard Rekord
London, 13. Juni 2023 – Diablo IV knackt die vielversprechende 666-Millionen-USD-Marke an weltweiten Verkäufen in der ersten Woche seit der Veröffentlichung am 6. Juni. Der neueste Teil der Diablo Reihe und Blizzards am schnellsten verkauftes Spiel bisher* ist das Äquivalent zur größten Eröffnungswoche des Jahres** an den Kinokassen.
Die Helden von Sanktuario, der Welt, in der Diablo spielt, haben bereits mehr als 276.000.000 Stunden, oder mehr als 30.000 Jahre, in das Spiel investiert
„Im Namen von Blizzard wollen wir uns bei den Millionen von Spielern auf der ganzen Welt bedanken, die in Diablo IV eintauchen", sagt Mike Ybarra, President von Blizzard Entertainment. "Diablo IV ist das Ergebnis unserer unglaublichen Teams, die zusammenarbeiten, um eine legendäre Welt aufzubauen, die Erinnerungen für ein ganzes Leben schafft. Wir sind sehr stolz auf das Team und fühlen uns verpflichtet, auf unsere Spieler:innen zu hören und dafür zu sorgen, dass Diablo auch in den kommenden Jahren ihre Erwartungen übertrifft."
Wie also haben Spieler ihre Zeit in Diablo IV verbracht?
- Über 276 Milliarden getötete Dämonen seit Early Access: beinahe 35-mal so hoch wie die globale Bevölkerung
- Spieler:innen wurden über 316 Millionen mal niedergeschlagen
- Über 5 Millionen dieser Niederlagen erfolgten durch den Schlächter
- Aber sie sind nicht allein – Spieler:innen haben über 166 Millionen mal eine Gruppe mit ihren Freund:innen erstellt
- 163 Spieler:innen haben das maximum Level im Hardcore Modus erreicht – in diesem Modus sind alle Tode endgültig
Und wer gerade nicht Diablo gespielt hat, hat es sich angesehen: Diablo IV war vom 1. Juni bis zum 9. Juni die Nummer 1 auf Twitch und brach Blizzards Rekorde für die Anzahl der gestreamten und gesehenen Stunden in diesem Zeitraum.
Sterbliche, die gebenedeite Mutter Lilith freut sich über eure Hingabe.
Diablo IV ist jetzt verfügbar und bietet plattformübergreifendes Spielen und Fortschritte für Windows®-PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5 und PlayStation® 4 sowie Co-op für 4 Spieler:innen und Couch-Co-op für 2 Spieler:innen auf Konsolen.
Weitere Informationen findet Ihr hier.
* Schnellster Verkauf basierend auf verkauften Einheiten und eingenommenen Dollars auf allen Plattformen in den ersten fünf Tagen nach der Veröffentlichung (bis zum 10. Juni 2023 für Diablo IV). Die Verkaufszahlen basieren auf Berichten von digitalen Partnern, Einzelhändlern und internen Aufzeichnungen und Schätzungen von Blizzard.
** Nach Angaben von Box Office Mojo von IMDbPro.
Über Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) und namhaft für bekannte Spieleuniversen wie Warcraft®, Overwatch®, Diablo® und StarCraft®, ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Unterhaltungserlebnissen. Blizzard Entertainment hat in den letzten 30 Jahren einige der erfolgreichsten und bahnbrechendsten Spiele entwickelt und mit mehreren Titeln die Auszeichnung „Spiel des Jahres" erhalten. Blizzard Entertainment unterhält Millionen von Spielern auf der ganzen Welt mit Titeln, die über Battle.net® für PC sowie für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar sind.
Hinweis bezüglich zukunftsgerichteter Aussagen:
Informationen in dieser Presseerklärung, die Erwartungen, Pläne, Absichten und Strategien von Blizzard Entertainment in Bezug auf die Zukunft beinhalten, einschließlich Aussagen über Zugang, Preise, Features und Funktionen von Diablo® IV, werden als zukunftsgerichtete Aussagen bezeichnet. Zukunftsgerichtete Aussagen stellen keine Fakten dar und beinhalten eine Anzahl an Risiken und Ungewissheiten. Faktoren, die dazu beitragen können, dass die tatsächlichen zukünftigen Resultate wesentlich von denen abweichen, die in den zukunftsgerichteten Aussagen dieser Erklärung von Blizzard Entertainment beschrieben sind, umfassen unerwartete Produktverzögerungen und andere Faktoren, die im aktuellen Jahresbericht von Activision Blizzard im Abschnitt Risikofaktoren im Dokument 10-K sowie in den darauffolgenden Quartalsberichten im Dokument 10-Q genannt sind. Die zukunftsgerichteten Aussagen in dieser Erklärung basieren auf Informationen, die Blizzard Entertainment und Activision Blizzard zum Zeitpunkt dieser Erklärung zur Verfügung standen. Weder Blizzard Entertainment noch Activision Blizzard verpflichten sich dazu, solche zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren. Zukunftsgerichtete Aussagen, die zum Zeitpunkt ihrer Äußerung als wahr betrachtet wurden, können sich letztendlich als falsch erweisen. Solche Aussagen stellen keine Garantien für zukünftige Leistungen von Blizzard Entertainment oder Activision Blizzard dar und sind Risiken, Ungewissheiten und anderen Faktoren ausgesetzt, von denen manche außerhalb des Einflusses der Firma liegen und welche die eigentlichen Resultate wesentlich von den derzeitigen Erwartungen abweichen lassen können.