"In the NVIDIA Studio": TikTok optimiert für RTX-GPUs

Emanuela (07. September 2023 12:26 )

"In the NVIDIA Studio": TikTok optimiert für RTX-GPUs; Marmoset Toolbag für NVIDIA Omniverse; DLSS 3.5 und Spacial Computing in Omniverse und vieles mehr


die Back-to-School-Saison ist da und bringt eine Fülle von NVIDIA-Studio-Updates mit sich. Dazu gehören Studio-Laptops für kreative Projekte, ein leistungsstarkes Marmoset-Toolbag-Update, die Antriebskraft der NVIDIA-Studio-Technologie für beliebte mobile und Desktop-Apps sowie eine Zusammenfassung der NVIDIA-Studio-Neuigkeiten zur Gamescom. Außerdem werfen wir einen Blick auf unsere Künstler der Woche in "In the NVIDIA Studio"

Während sich Schüler und Studenten auf das kommende Jahr vorbereiten, ist es der ideale Zeitpunkt, um mit einem NVIDIA-Studio-Laptop mit Grafikkarten der GeForce-RTX-40er-Serie die Möglichkeiten für Content-Erstellung, Gaming und Bildung zu erweitern.

Die Laptops der GeForce-RTX-40-Serie bieten die ultimative Leistung für jedes kreative Projekt. Die Studio-Laptops beschleunigen Dutzende von Apps im MINT-Bereich - darunter Ingenieurwesen, Architektur, Informatik und mehr - und sorgen so für flüssigeres 3D-Design und -Modellierung, schnelleres AI-Training und Simulationen sowie präzisere Machine-Learning-Modelle

Marmoset Toolbag
Marmoset Toolbag, das vollwertige 3D-Kunstprogramm, hat gerade mit der Version 4.06 ein kostenloses Update für Toolbag 4-Benutzer veröffentlicht. Es erweitert die OpenUSD-Unterstützung und fügt NVIDIA Omniverse-Kompatibilität hinzu. Damit bleiben Eigenschaften wie Material, Gitter und Beleuchtung intakt, auch wenn sie zwischen 3D-Anwendungen übertragen werden.

Das neue Update integriert außerdem NVIDIA DLSS, AI OptiX Rauschunterdrückung und Geschwindigkeitssteigerungen beim Rendern und Baking - alles unterstützt durch RTX-Beschleunigung.

Content Creation in a JIFF
NVIDIA arbeitet weiterhin mit den führenden kreativen App-Publishern zusammen, um diese Apps auf RTX-Grafikprozessoren aus der Cloud zu beschleunigen - und damit die Erstellung von Inhalten für Influencer wie den in dieser Woche vorgestellten Künstler James Luke (alias JiffyVFX) zu erleichtern. JiffyVFX zeigt sein außergewöhnliches Video zum Thema Japan, das er mit Hilfe seines ASUS-Zenbook-Pro-14-Studio-Laptops mit Grafikkarten der GeForce-RTX-40er-Serie erstellt hat - und das mit 1,2 Mio. Views viral ging!

TikTok mit AI-Beschleunigung: Verbesserte kreative Workflows
Bei der beliebten Social-Media-App TikTok
werden alle Funktionen der mobilen App, einschließlich “AI Green Screen”, durch NVIDIA-RTX-Grafikkarten in der Cloud schneller berechnet. Andere Teile der TikTok-Creator-Workflows werden ebenfalls optimiert - Descript AI, eine beliebte generative AI-gestützte Videobearbeitungs-App, läuft auf den neuesten NVIDIA-L4-Tensor-Core-GPUs 50 % schneller als auf T4-Tensor-Core-GPUs.

CapCut, eine der beliebtesten Videobearbeitungs-Apps von TikTok-Nutzern, ermöglicht “Simultaneous Scene Encoding”, eine Funktion, die die Exportzeit von Videos verkürzt, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Diese Technologie arbeitet auf NVIDIA-GeForce-RTX-4080-Grafikkarten mehr als doppelt so schnell wie auf Apples M2 Ultra.

AI erobert die Content-Erstellung im Sturm. Die TikTok-Sensation Janice K. Lee, alias Janice.Journal, zeigt wie sie AI einsetzt, um ihren kreativen Prozess zu verbessern und sich wiederholende Aufgaben zu automatisieren - und wie ihre jüngsten Projekte mit NVIDIA Canvas und ihrer GeForce-RTX-3090-GPU zum Leben erweckt wurden.

Mit ihrer RTX-3090-GPU vereinfachte sie ihren Arbeitsablauf, indem sie das RTX-beschleunigte OptiX-Raytracing von Blender im Ansichtsfenster freischaltete, das Rauschen reduzierte und die Interaktivität im Ansichtsfenster für flüssige Bewegungen mit fotorealistischen Bildern verbesserte.

Ein weiterer talentierter Künstler dieser Ausgabe ist Rafi Nizam
. Er ist ein preisgekrönter, selbständiger Animator und Schöpfer von Arteana's Art Squad. Die lebhaften Charaktere dieser computeranimierten Serie nutzen die Kraft der Kunst, um die Probleme der Welt zu lösen. Er teilt seine einzigartigen Erkenntnisse und erläutert, wie er NVIDIA Omniverse nutzt, um seinen kreativen Ausdruck zu fördern.

Nizams Fokus lag schon immer auf Charakteren, Storytelling und Weltenbau. Er baute Arteanas Art Squad selbstständig auf, während er in NVIDIA Omniverse arbeitete, einer Plattform zum Erstellen und Verbinden von 3D-Tools und Apps. "Als Showrunner ist es ziemlich entmutigend, eine CG-animierte Serie ohne ein Team zu produzieren, aber ich nutze NVIDIA Omniverse, um Wege zu finden, meine Grenzen in diesem Bereich zu überbrücken", so Nizam.

Nizam begann seine Arbeit mit der Modellierung der einzelnen Squad-Mitglieder und der Erstellung von Produktions-Assets in Adobe Substance 3D Modeler mit VR. Seine RTX-GPU lieferte AI-gestütztes, beschleunigtes Rauschunterdrücken mit dem Standard-Autodesk Arnold Renderer, was zu hochgradig interaktiven und fotorealistischen Renderings führte.

Die Spatial-Computing-Funktionen von NVIDIA Omniverse haben den kreativen Workflow von Nizam auf eine ganz neue Ebene gehoben. Die native VR-Unterstützung des Omniverse USD Composers ermöglicht es Künstlern, interaktiv Szenen in Echtzeit zusammenzustellen, zu beleuchten und zu navigieren, einzeln oder gemeinsam, in vollständig ray-traced VR.

"Weniger Zeit und Aufwand, mehr Produktivität, Kosteneinsparungen - aus diesen Gründen nutze ich Omniverse täglich", so Nizam. Mit der zusätzlichen Zeit kann der Künstler dem nachgehen, was er liebt: kreativ sein.

Außerdem nahm er kürzlich am Programm “ASUS ProArt Masters' Talks Sessions  teil. Hier demonstrierte er, wie ihm ASUS-ProArt-Lösungen, einschließlich des NVIDIA-Studio-validierten ProArt-Studiobook-Pro-16-OLED-Laptops mit einer GeForce-RTX-3060-GPU und der Scan 3XS RTX Studio Workstation mit NVIDIA RTX A6000 Grafikkarten, dabei halfen, eine High-End-Animationsserie mit einem Indie-Budget zu produzieren.

Gamescom-Updates
Zu guter Letzt gibt es einige spannende Ankündigungen der Gamescom!


NVIDIA DLSS 3.5
NVIDIA hat auf der Gamescom
NVIDIA DLSS 3.5 mit “Ray Reconstruction2 angekündigt - ein neues neuronales Rendering-AI-Modell, das im Vergleich zu herkömmlichen Rendering-Methoden schönere, immersivere und realistischere Ray-Traced-Visuals für kreative 3D-Anwendungen und Spiele erzeugt.

D5 Render und Chaos Vantage, zwei beliebte professionelle 3D-Anwendungen für Architekten und Designer, werden mit DLSS 3.5 qualitativ hochwertigere Voransichten bei der Konstruktion und Optimierung erzeugen. NVIDIA Omniverse wird diesen Herbst ebenfalls DLSS 3.5 hinzufügen.

NVIDIA RTX Remix
NVIDIA RTX Remix - die kostenlose Modding-Plattform, die auf NVIDIA Omniverse aufbaut - gibt Moddern die Möglichkeit, #RTXON-Mods für klassische Spiele zu erstellen und zu teilen. Ein Community-Remaster-Projekt für eines der am besten bewerteten Spiele aller Zeiten, Half-Life 2 von Valve, mit dem Namen Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project, kommt bald.

In the NVIDIA Studio- Gaming Edition
Diyor Makhmudov, ein 19-jähriger dynamischer Digitalkünstler, stellt seine 3D-Kunstwerke vor, die von der außergewöhnlichen Spieleserie The Witcher inspiriert sind. Bei der Arbeit in Cinema 4D profitierte Makhmudov von der reibungslosen Interaktivität bei der Arbeit mit komplexen 3D-Modellen dank des GPU-beschleunigten Viewports und der GeForce-RTX-3090-Grafikkarte.


Omniverse
Reallusion Software hat einen aktualisierten
iClone Omniverse Connector veröffentlicht, der eine Echtzeit-Synchronisation von Projekten und eine verbesserte Importfunktionalität für OpenUSD bietet, die schnellere und effizientere Arbeitsabläufe ermöglicht. Weitere Infos finden sich in der neuesten Ausgabe von Into the Omniverse.

Mehr zu den genannten Themen gibt es im In the NVIDIA Studio” Blog.



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