Microsoft Surface Laptop 2 schließt sich dem NVIDIA Studio Lineup an sowie jede Menge AI-Beschleunigung bei ‘In the NVIDIA Studio’
Microsofts frisch angekündigter Surface Laptop 2, der bis GeForce-RTX-4060-, -4050- oder -2000-Ada-Generation-Laptop-GPUs angetrieben wird, wird sich nach Erscheinung am 3. Oktober der NVIDIA-Studio-Laptop-Reihe anschließen.
Zwei beliebte Creator-Apps, Chaos Vantage und Blackmagic Design DaVinci Resolve, erhalten auf RTX-GPUs einen AI-Boost.
- Chaos Vantage (neben Cyberpunk 2077) ist jetzt mit DLSS 3.5 verfügbar und erweitert das beliebte VFX- und Archviz-Tool um Ray Reconstruction. Für weitere Anwendungen und Spiele, darunter NVIDIA Omniverse, werden in Kürze DLSS-3.5-Upgrades zur Verfügung stehen.
- DaVinci Resolve 18.6 wurde gerade mit der TensorRT-Beschleunigung veröffentlicht, die die Leistung um 50 % gegenüber der vorherigen Implementierung steigert und RTX-Nutzern noch mehr Zeit im Vergleich zu anderen Lösungen spart.
Außerdem wird erneut ein weiterer Künstler bei In The NVIDIA Studio vorgestellt: Alex Treviño ist Gründer von AENDOM, einem Projekt, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, Kunstwerke zu schaffen, die im Geschichtenerzählen verwurzelt sind und kreative Prozesse zu teilen, um die nächste Generation von Künstlern zu inspirieren. Er stellt diesmal bei In the NVIDIA Studio seine Werke aus dieser Initiative vor: Lunar Rover - powered by GeForce-RTX-GPUs.
Treviño begann seine Arbeit mit dem Erstellen von Modellen in seiner bevorzugten 3D-App, Blender. Mit dem RTX-beschleunigten OptiX-Raytracing von Cycles im Ansichtsfenster, das von seinem mit einer GeForce-RTX-3080-Ti-GPU ausgestatteten PC unterstützt wird, konnte der Künstler interaktives, fotorealistisches Modellieren mit flüssigen Bewegungen im Ansichtsfenster freischalten.
"Die Fähigkeiten meiner GeForce-RTX-GPU waren bei der Texturierung unerlässlich", so Treviño. "Die verzögerungsfreie Bewegung und die Möglichkeit, mühelos und schnell Materialänderungen vorzunehmen, waren besonders hilfreich beim Wechseln des Looks.
Anschließend importierte er sein Projekt für die Nachbearbeitung in Adobe Photoshop, wo er u.a. Farbkorrekturen, Schärfe, Rauschen und chromatische Aberration anpasste und Look-up-Tabellen für Retuschen verwendete - nur ein paar der über 30 GPU-beschleunigten Funktionen, die ihm zur Verfügung standen. Durch den Einsatz von GeForce-RTX-GPUs konnte Treviños Vision nahtlos umgesetzt werden - eine trostlose Landschaft, die die Einsamkeit und die Gefühle der Trauer erforscht.
Weitere Informationen gibt es in den folgenden Blog-Artikeln:
NVIDIA Studio Lineup fügt RTX-betriebene Microsoft Surface Laptop Studio 2 hinzu
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/09/21/surface-studio-chaos-dlss-resolve-tensor-rt
AI auf dem PC ausführen? GeForce-Benutzer sind der Kurve voraus
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/09/21/ai-on-local-rtx-windows-pc/
Ein kleiner Schritt für Künstler, ein riesiger Sprung für Kreative
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/09/12/aendom-blender-adobe-substance-3d-painter/