Der Horror: Alan Wake 2 kommt am 27. Oktober. Atemberaubend durch NVIDIAs Full Ray Tracing & DLSS 3.5

Emanuela (24. Oktober 2023 17:31 )
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Der Horror: Alan Wake 2 kommt am 27. Oktober. Atemberaubend durch NVIDIAs Full Ray Tracing & DLSS 3.5


das mit Spannung erwartete Horror-Action-Adventure Alan Wake 2 wird diese Woche veröffentlicht! Mit seiner atemberaubenden, vollständig ray-traced Grafik, die durch NVIDIA DLSS 3.5s komplettes Paket an KI-gestützten Technologien beschleunigt und verbessert wird, sieht diese Spielewelt atemberaubend aus.

Gamer, die Grafikkarten der GeForce-RTX-40er-Serie nutzen, erhalten das ultimative Spielerlebnis: Die Frameraten werden bei 4K im Durchschnitt um das 4,5-fache gesteigert, Raytracing ist dank NVIDIA DLSS Ray Reconstruction noch realistischer und durch NVIDIA Reflex wird das ganze Gameplay noch reaktionsschneller.

Außerdem erhalten Ikonei Island: An Earthlock Adventure und Shadows of Doubt, zwei sehr positiv bewertete Indie-Spiele, heute ebenfalls DLSS-Leistungsverbesserungen.

Die Rückkehr von Alan Wake!
Das mit Spannung erwartete Alan Wake 2 von Remedy Entertainment, veröffentlicht von Epic Games, erscheint am 27. Oktober mit atemberaubender, vollständig mit Raytracing erstellter Grafik, verbessert und beschleunigt durch DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction. Die Spieler erforschen zwei wunderschöne und zugleich furchteinflößende Welten, die mit der fortschrittlichsten Optik aufwarten, die es bisher in Spielen gab. Die Suche nach der Quelle einer übernatürlichen Dunkelheit, die Alan in einem endlosen Albtraum gefangen hält, besticht durch ihre technisch perfekte Inszenierung.

Die vollständig mit Raytracing und Pathtracing ausgestattete Grafik von Alan Wake 2 bringt die Raytracing-Beleuchtung, Reflexionen und Schatten des Spiels auf die nächste Stufe und vereint sie zu einem phantastischen Erlebnis, wie in diesem neuen, exklusiven Alan Wake 2 RTX-Veröffentlichungsvideo zu sehen ist.

Alan Wake 2 wird mit einem DLSS-Leistungsupgrade bis zu 4,5 Mal schneller
Die Aktivierung von Ray Tracing und DLSS in Alan Wake 2 auf einer GeForce-RTX-GPU schaltet automatisch die Ray Reconstruction ein, die zwei Denoiser durch ein einheitliches KI-Modell ersetzt, das die Qualität des Ray Tracing verbessert und das Gameplay immersiver und die Grafik realistischer macht. Darüber hinaus läuft die Ray Reconstruction in internen Benchmarks bis zu 14 % schneller, was die Leistung für GeForce-RTX-Spieler weiter steigert.


Die Kombination von NVIDIA Technologie liefert NVIDIA GeForce-RTX-Gamern das ultimative Alan Wake 2 Erlebnis, mit wunderschöner Grafik und einem bemerkenswerten Leistungsanstieg. Hier sind ein paar Beispiele:

  • Bei 4K, mit allen Einstellungen auf Maximum und vollständig eingeschaltetem Raytracing, führt die Aktivierung von Frame Generation, Ray Reconstruction und Super Resolution zu einer astronomischen Vervielfachung der Bildraten. Auf der GeForce-RTX-4090 vervielfacht sich die Leistung um das 4,1-fache, wodurch Besitzer Alan Wake 2 mit über 120 FPS bei 4K in Bestform spielen können! Bei der GeForce-RTX-4080 und der GeForce-RTX-4070 Ti vervielfacht sich die Leistung um das 4,7-fache, so dass die maximale Einstellung für 4K-Gameplay bei fast 80 FPS erreicht wird.
  • Bei 1440p vervielfachen sich die Frame-Raten der GeForce-RTX-40er-Serie bei vollem Raytracing und allen anderen Einstellungen um das 3-Fache, was auf der GeForce-RTX-4070 und höher ein Gameplay mit 80 FPS+ ermöglicht.
  • Bei 1080p, der beliebtesten Spieleauflösung, vervielfacht sich die Leistung im Durchschnitt um das 2,7-fache, so dass Besitzer von schnelleren Karten mit bis zu 190 FPS spielen können.

 



Die vollständig mit Raytracing versehene Welt von Alan Wake 2

Full Ray Tracing, auch bekannt als Path Tracing, simuliert das Licht in einer gesamten Szene präzise. Es wird von Künstlern für visuelle Effekte verwendet, um Film- und Fernsehgrafiken zu erstellen, die von der Realität nicht zu unterscheiden sind. Bis zur Einführung der GeForce RTX-Grafikprozessoren mit RT-Kernen und der KI-gestützten Beschleunigung von NVIDIA DLSS 3.5 war Full Ray Tracing in Echtzeit für Videospiele jedoch unmöglich.

In Alan Wake 2 verwenden die Einstellungen RT High und RT Medium das Path Tracing. Die folgende Tabelle zeigt, welche Einstellungen das Path-Tracing verwenden und welche Ray-Tracing-Funktionen verfügbar sind, wenn die jeweilige Voreinstellung aktiviert ist.
 

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Hinweis: Um eine optimale Leistung zu erzielen, sollte immer sichergestellt sein, dass die DLSS Ray Reconstruction aktiviert ist.

 

Ray Tracing Presets Low Medium High
Path Tracing im Einsatz Keine Teilweise (1 bounce, RT AO beim letzten Hit) Vollständig (3 bounces, RT AO beim letzten Hit)
Path Traced Indirekte Beleuchtungsqualität OFF MEDIUM HIGH
Ray Traced Direkte Beleuchtung ON ON ON
Ray Traced Transparenz LOW HIGH HIGH


Wenn die DLSS Ray Reconstruction deaktiviert oder nicht verfügbar ist, gelten die folgenden Ausweichmöglichkeiten:
 

NRD Direct Lighting Denoising Quality  LOW HIGH HIGH
NRD Indirect Lighting Denoising Quality  N/A MEDIUM HIGH


Alan Wake 2 Game-Ready-Treiber, Bundle und Cloud Gameplay

Der NVIDIA Game-Ready-Treiber für Alan Wake 2 ist ab dem 26. Oktober erhältlich.

Käufer von geeigneten GeForce RTX 4070, 4070 Ti, 4080 und 4090 Grafikkarten und Desktop-PCs oder eines Laptops mit einer GeForce RTX 4090 Laptop GPU, RTX 4080 Laptop GPU oder RTX 4070 Laptop GPU bei ausgewählten Einzelhändlern und E-Tailern erhalten ein digitales Exemplar des Spiels, die sie bei der Veröffentlichung am 27. Oktober spielen können. Die vollständige Liste der teilnehmenden Partner im jeweiligen  Land sind auf der Alan Wake 2 bundle homepage zu finden.

Alan Wake 2 kann in der Cloud auf GeForce NOW gespielt werden.

Mehr DLSS Games!
Weitere neue DLSS-Spiele in dieser Woche beinhalten:

Zitat:

“Die neue Funktion "Ray Reconstruction" in DLSS 3.5 rendert unsere vollständig ray-traced Welt schöner als je zuvor und bringt euch tiefer in die Geschichte von Alan Wake 2”

 - Tatu Aalto, Lead Graphics Programmer Remedy Entertainment



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