Jetpack bereit machen: Space Trash Scavenger startet am heute im Early Access
Die Spieler durchstreifen den Kosmos auf der Suche nach Reichtümern, bauen ihre Basis auf und schützen sie vor außerirdischen Bedrohungen in einer prozedural generierten, offenen Welt ohne Schwerkraft.
In Space Trash Scavenger werden die Spieler von dem Megakonzern ScavCorp angeheuert, um eine Vielzahl von Ressourcen aus Weltraumschrott, verlassenen Außenposten und Raumschiffwracks zu bergen und in ihrer Weltraumbasis aufzuwerten. In dieser Basis können sie ihre Ausrüstung upgraden, ihre eigene Nahrung und ihren eigenen Treibstoff produzieren und sich gleichzeitig auf die Abwehr von umherstreifenden außerirdischen Bedrohungen vorbereiten, die an ihre Tür klopfen könnten. Space Trash Scavenger spielt in einer riesigen prozedural generierten offenen Welt, die den Spieler dazu einlädt, immer tiefer in den Kosmos vorzudringen.
"Wir freuen uns sehr über den heutigen Start von Space Trash Scavenger", sagt Entwickler Alastair McQueen von SquarePlay Games. "Mit lokaler Mikrogravitation, prozeduralen Asteroidenfeldern in Spielzeugkistengröße und einer dynamischen Wirtschaft haben wir versucht, etwas Neues in das Survival-Genre zu bringen. Wir werden den Spielern zuhören, wohin das Spiel während des Early Access führen gebracht werden soll."
"Space Trash Scavenger ist ein einzigartiges Spiel mit einem außergewöhnlichen Sound, das nur darauf wartet, von der Community gespielt und unterstützt zu werden. Diese Early-Access-Phase ist die perfekte Gelegenheit, auf dem soliden Fundament aufzubauen, das das talentierte Team von SquarePlay Games gelegt hat", so Ross Kaminskyi, Executive Producer bei Paradox Arc.
Über Paradox Interactive
Die Paradox-Gruppe umfasst heute sowohl die Veröffentlichung als auch die interne Entwicklung von Spielen und Marken. Paradox verfügt über ein breites Portfolio an Spielen und besitzt die wichtigsten Marken, darunter Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Prison Architect, Victoria, Age of Wonders und den Markenkatalog von World of Darkness.
Seit 2004 veröffentlicht das Unternehmen seine Spiele in der ganzen Welt, zunächst über den physischen Vertrieb, seit 2006 jedoch hauptsächlich über digitale Kanäle. Paradox-Spiele werden hauptsächlich für PC- und Konsolenplattformen entwickelt, aber das Unternehmen veröffentlicht auch Spiele für mobile Plattformen. Zu den größten Märkten gehören heute die USA, das Vereinigte Königreich, China, Deutschland, Frankreich und Skandinavien. Insgesamt haben die Spiele von Paradox jeden Monat über fünf Millionen Spieler.
Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: www.paradoxinteractive.com
Über SquarePlay Games
SquarePlay Games ist ein Indie-Entwickler Mikrostudio. Ihr erstes Spiel war Overcrowd: A Commute 'Em Up, eine 2,5D-Metro-Management-Simulation. Das Studio besteht aus zwei Personen.
- Alastair McQueen (Code, Spieldesign): Al ist ein lebenslanger Gamer und gründete SquarePlay Games 2015, nachdem ihm klar wurde, dass das Leben zu kurz ist, um es nicht mit etwas zu verbringen, das man liebt.
- Sarah Testori (Art, Game Design): Sarah promovierte über die Genetik mikroskopischer Würmer, bevor sie beschloss, dass Spieleentwicklung viel cooler ist.
Weitere Informationen unter https://www.squareplaygames.com/