Hochsee-Thriller für gewiefte Taktiker - Destroyer: The U-Boat Hunter erscheint am 6. Dezember!
Begib Dich auf gefährliche Reisen und erlebe historische Seeschlachten im Atlantik.
21.11.2023 Kattowitz/Hamburg - U-Boot voraus!! Iron Wolf Studio und Daedalic Entertainment kündigen an, dass die spannende Zerstörer-Simulation Destroyer: The U-Boat Hunter am 6. Dezember den Hafen verlassen wird! Die Entwickler laden sowohl Landratten, als auch mit allen Wassern gewaschene Kapitäne dazu ein, das Ruder in die Hand zu nehmen und die Versorgungskonvois der Alliierten vor den heimtückischen U-Boot Angriffen der Wehrmacht zu beschützen. Die realitätsgetreue Darstellung dieser historischen Konflikte war das höchste Ziel für die Entwickler, die den kommenden Release mit einem neuen Trailer ankündigen.
Destroyer: The U-Boat Hunter ist eine historische Zerstörer-Simulation, die sich um das Aufspüren und Ausschalten von U-Booten während des Zweiten Weltkriegs im Atlantik dreht. Spieler schlüpfen in die Rolle der United States Navy und Royal Canadian Navy im Kampf gegen deutsche U-Boote, während der Belagerung des Vereinigten Königreichs. Um Versorgungskonvois auf dem Weg zum vereinigten Königreich zu beschützen, übernehmen Spieler die Kontrolle über einen realitätsgetreu nachgebauten Zerstörer der Fletcher-Klasse und nutzen dessen authentisch nachgebildete Instrumente, um die gefürchteten U-Boot Überfallkommandos der Deutschen aufzuspüren und zu versenken.
GESCHICHTSTREUE DARSTELLUNG
Iron Wolf Studio sind im wahrsten Sinne die Extrameile gegangen, um sicherzustellen, dass jedes Instrument im Spiel akkurat dargestellt wird und jede Schraube an der richtigen Stelle sitzt. Das Team war in die USA gereist, einerseits, um einen originalen Zerstörer der Fletcher-Klasse zu fotografieren und zu studieren, und andererseits, um Veteranen zu interviewen, die auf ähnlichen Schiffen gearbeitet haben.
Zurück in ihrem Hauptquartier in Kattowitz, Polen, haben die Entwickler dann die Geräte auf dem Schiff und Gameplay Elemente anhand des gesammelten Materials so akkurat wie möglich nachgestellt.
Game Director & Produzent Bartosz Pluta während einer Recherchereise in die USA
KARRIEREMODUS
Zusätzlich zum Gefechtsmodus bietet das Spiel einen Karrieremodus, in dem Spieler die Rolle eines aufstrebenden jungen Kapitäns übernehmen. Der Karrieremodus fügt den Einsätzen auf hoher See eine narrative Ebene in Form von neun handgefertigten Missionen hinzu, die durch ihre authentische Sprachausgabe und Motion-Capture-Zwischensequenzen die historische Immersion noch weiter verstärken.
SPIEL FEATURES
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Prozedural erzeugte Schlachten mit zufälligem Wetter, Tageszeit und feindlichen Angriffsmustern, wodurch nahezu unendlich viele Schlachtszenarien möglich sind.
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Ein detailgetreues Modell eines Zerstörers der Fletcher-Klasse mit fünf genauestens in modernstem 3D nachempfundenen Stationen: die Brücke, die Operationszentrale, der Sonarraum, die Feuerleitzentrale und der Ausguck.
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Mehr als 300 Sprachaufnahmen von professionellen Synchronsprechern, Kadetten der Marineschule und Experten der US Navy bieten ein unvergleichliches Spielgefühl und ein hohes Maß an Realitätsnähe.
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Ein düsterer, atmosphärischer Soundtrack mit vier facettenreichen Musikstücken, die sich dynamisch an die Spannung zwischen Ihnen und dem Feind anpassen.
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Vielfältige Persönlichkeitsprofile von U-Boot-Kapitänen: aggressiv, hinterlistig, geduldig oder kaltblütig – und jeder von ihnen hat ein Ass im Ärmel.
DIE FEINDFAHRT DURCH DEN EARLY ACCESS
Destroyer: The U-Boat Hunter ist ursprünglich im September 2022 als Early-Access-Spiel veröffentlicht worden und hat schnell eine aktive Community gewinnen können, die durch Feedback dazu beigetragen hat, das Spiel zu verbessern. Mit dem Ende der Early-Access-Phase haben die Entwickler von Iron Wolf Studio einen Video veröffentlicht, in dem sie zum einen über die Reise sprechen, die das Spiel gemacht hat und zum anderen potentiellen neuen Spieler die Kernmechaniken ihres Spiels vorstellen.
Mehr Informationen zu Destroyer: The U-Boat Hunter finden Sie auf der offiziellen Steam Seite. Für weitere Neuigkeiten empfehlen wir, den Pressebereich von Daedalic Entertainment zu besuchen und unseren Social Media Kanälen zu folgen.
Über Iron Wolf Studio
Iron Wolf Studio S.A. ist ein polnisches Entwicklungsstudio mit Sitz in Kattowitz, Polen. Das hochkarätige Team setzt sich aus erfahrenen Entwicklern und visionären Designern zusammen. Ihr Ziel ist es, der Welt zu beweisen, dass Kriegsspiele innovativ, wunderschön und nervenaufreibend sein können, ohne dabei auf historische Genauigkeit und den Realismus verzichten zu müssen.