The Inquisitor enthüllt faszinierende Details aus der Entwicklung des Spiels

Emanuela (12. Dezember 2023 16:39 )
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The Inquisitor enthüllt faszinierende Details aus der Entwicklung des Spiels

Kalypso und The Dust veröffentlichen zweites Entwicklertagebuch


Worms, 12. Dezember 2023 - Publisher Kalypso Media und Entwickler The Dust S.A. veröffentlichen gemeinsam das zweite Entwicklertagebuch ihrer Behind-the-Scenes Serie, in der das bevorstehende Dark-Fantasy-Adventure The Inquisitor näher beleuchtet wird. Das Video mit dem Titel „The Team Behind the Tale" stellt die kreativen Köpfe des Entwicklerteams in den Mittelpunkt und geht auf ihre Inspiration sowie Lieblingsmomente bei der Erschaffung der immersiven Fantasy-Welt ein.

Im Entwicklertagebuch werden die Zuschauer:innen insbesondere drei Mitarbeiter des Entwicklerteams näher kennenlernen: Game Designer Damian Pawlak, Autor Przemek Wróbel und Head of Production Kuba Karólewski, die interessante Details und Hintergründe aus dem Entwicklungsprozess verraten.

The Inquisitor ist ein Dark-Fantasy-Adventure, das in einer alternativen Geschichte des 16. Jahrhunderts spielt, in der Jesus nicht für die Sünden der Menschen gestorben ist, sondern sich vom Kreuz losriss und Rache an allen Nicht-Gläubigen nahm. Spieler:innen schlüpfen in die Rolle von Mordimer Madderdin, einem Inquisitor im Dienste der Kirche dieses rachsüchtigen Jesus.

The Inquisitor ist im Kern ein Story-getriebenes Fantasy-Adventure-Spiel mit dem Schwerpunkt auf Detektivelementen in Kombination mit ausgeklügelten Action- sowie Rätselmechaniken.

The Inquisitor wird am 8. Februar 2024 für Windows PC, Xbox Series X | S und PlayStation®5 veröffentlicht.

The Inquisitor - Features:

  • Spieler:innen werden zum ultimativen Heiligen Richter: Als Inquisitor sorgen Spieler:innen für Ordnung und setzen den Glauben ihres Gottes durch. Doch die Erde ist voller abtrünniger Sünder. In einer Welt, in der Moral und Gerechtigkeit schon lange nicht mehr miteinander vereinbar sind, lösen Spieler:innen herausfordernde Fälle und entscheiden in handlungsgetriebenen Missionen über das Schicksal derer, über die sie richten. Werden Spieler:innen also Gnade walten lassen oder dem Heiligen Gesetz unerbittlich folgen? 

  • Eine moralisch verdorbene, nichtlineare Erzählung: Dies ist eine dunkle und trostlose Geschichte rund um eine Religion, die Rache und Gewalt predigt. Die Moral von Spieler:innen wird immer wieder durch verzweigte Story-Entscheidungen auf die Probe gestellt. Spieler:innen wählen ihren Weg und ihr Vermächtnis für diese Welt! 

  • Läuternde Detektivarbeit: Als Inquisitor Mordimer haben Spieler:innen einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten, mit denen sie die verschiedenen Verbrechen und Mysterien aufklären können, die Königstein heimsuchen. Sie spüren Verdächtige auf und verhören sie, um die verborgenen Wahrheiten der Stadt und ihrer Bewohner zu enthüllen. Spieler:innen tragen alle Beweise zusammen und fällen ihr endgültiges Urteil. 

  • Spieler:innen betreten die Unwelt: Spieler:innen nutzen die Fähigkeit Mordimers, die geheimnisvolle Unwelt zu erkunden, von der außer ihm niemand etwas ahnt. Mit diesem Geheimwissen können sie die Abgründe aufdecken, welche die Verdächtigen in ihren Seelen zu verbergen versuchen. Doch Spieler:innen sollten gewarnt sein: Das Betreten dieser Welt hat einen hohen Preis! Sie wird von einer finsteren Macht beherrscht, die alles daransetzt, Spieler:innen zu vernichten, sobald sie einen Fuß in ihr Reich setzen. 

  • Überzeugende Verhöre: Das 16. Jahrhundert ist eine gnadenlose Ära der Justiz. Als Inquisitor haben Spieler:innen freie Hand, Verdächtige mit allen erdenklichen Methoden und Werkzeugen dazu zu bringen, „die Wahrheit" preiszugeben. Sie entscheiden selbst, ob und wie viel Gewalt sie bei ihren Ermittlungen anwenden. 

  • Spieler:innen lassen das Schwert sprechen: Manchmal muss eine Zunge einfach herausgeschnitten werden, um sie zu lockern. Das schwertbasierte Kampfsystem bietet Spieler:innen die Option, bei der Lösung ihrer Fälle rohe Gewalt anzuwenden – manchmal bleibt ihnen auch schlicht nichts anderes übrig. Spieler:innen beherrschen ihre Klinge, nutzen sich bietende Chancen und verwenden die Schwachstellen ihrer Feinde gegen sie. 



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