Prison Architect 2 erscheint am 26. März für PC und Konsolen

Emanuela (16. Januar 2024 18:36 )
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Prison Architect 2 erscheint am 26. März für PC und Konsolen

Der Nachfolger des erfolgreichen Gefängnis-Management-Simulators bietet 3D-Grafik, mehrere Stockwerke, Sandbox-Baumodus, Karrieremodus und Insassenbeziehungen!

 

Stockholm – 16. Januar 2024 – Paradox Interactive und Double Eleven haben heute Prison Architect 2 angekündigt, den 3D-Nachfolger ihres Gefängnis-Management-Simulators. Das Spiel bietet eine tiefere Simulation, mehr Spielerkontrolle, ein Verhaltenssystem für die Insassen und kreative Optionen, um eine neue Generation von Management-Gameplay zu definieren. Prison Architect 2 erscheint am 26. März auf Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5 zum empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 Euro. Unternehmungslustige Baumeister können Prison Architect 2 für PC schon heute vorbestellen.

Hier geht es zum Ankündigungstrailer: https://www.youtube.com/watch?v=LiymA3jw0fQ

Prison Architect 2 bietet fortschrittliche Simulationssysteme, die es den Spielern ermöglichen, komplizierte Einrichtungen mit einem hohen Maß an kreativer Freiheit in einer 3D-Umgebung zu errichten. Vom Bau aufwändiger Strukturen bis hin zur Verwaltung der Bedürfnisse der Insassen bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung der finanziellen Stabilität der Einrichtung - Prison Architect 2 erweitert das Gameplay und die kreativen Werkzeuge in allen Bereichen und sorgt so für ein fesselndes Sandbox-Erlebnis. Das Spiel führt auch ein Beziehungssystem zwischen den Insassen ein, die sich untereinander anfreunden oder verfeinden, was sich darauf auswirkt, mit wem sie abhängen, zusammenarbeiten oder kämpfen werden. Prison Architect 2 bringt den Gefängnisaufbau und das Management-Gameplay auf eine neue Ebene, indem es in die dritte Dimension vordringt und eine tiefergehende Simulation als je zuvor bietet.

"Mit Prison Architect 2 hat sich unser Team vorgenommen, die nächste Stufe des Management-Gameplays zu erreichen. Ein höheres Maß an Freiheit für den Spieler, einflussreiche Entscheidungen und die Simulation von Insassen sorgen für eine verbesserte Darstellung der Gefängnisverwaltung in einer 3D-Welt. Beliebte Funktionen kehren zurück, um die Insassen zu verwalten, Aufstände zu unterdrücken, Ausbrüche zu verhindern und die eigene Haftanstalt zu teilen, aber jetzt plattformübergreifend! Zusätzlich zu einem neuen Upgrade-System, einem neuen Karrieremodus und mehr.“, sagt Gareth Wright, Game Director bei Double Eleven. „Wir freuen uns darauf zu sehen, wie kreativ die Spieler mit mehreren Etagen und Laufstegen werden, um endlich in 3D zu bauen und zu erweitern. Um dann ein Gleichgewicht zwischen Sicherheit, Schutz und Selbstoptimierung in ihrem Gefängnis herzustellen.“

 

Hauptmerkmale von Prison Architect 2:

  • Das beste Gefängnis-Simulationsspiel - jetzt in 3D! Die Spieler setzen ihre Ressourcen ein, um ihr Gefängnis im klassischen Prison Architect-Stil zu bauen, zu verwalten und zu kontrollieren - jetzt in 3 prächtigen Dimensionen! Sie gestalten jeden Winkel Ihres Gefängnisses und verwalten alles, vom Tagesablauf bis zu den Vorschriften, und sorgen dafür, dass Ihr Gefängnis sicher, selbstversorgend und geschützt ist.
  • Das ultimative Gefängnis bauen: Die Baumeister errichten die gesamte Infrastruktur ihres Gefängnisses auf mehreren Etagen und nutzen eine Vielzahl neuer, raffinierter Werkzeuge, mit denen sie eine hochmoderne Justizvollzugsanstalt bauen können. Das Design ihres Gefängnisses wird sich auf jeden Aspekt des Lebens ihrer Insassen auswirken, daher sollten sie ihre Planungen entsprechend ausrichten!
  • Die cleversten Häftlinge aller Zeiten: Einzigartige Insassen haben ihre eigenen Pläne - sie knüpfen jetzt ausgeprägte Beziehungen, die ihr Verhalten beeinflussen, treffen Entscheidungen auf der Grundlage von Wünschen und Bedürfnissen und planen ihren Weg besser denn je. Die Spieler können beobachten, wie sie interagieren und versuchen, die täglichen Herausforderungen in ihrem Gefängnis zu meistern. Sie sollten bedenken, dass jede Entscheidung, die sie treffen, den Insassen auf ihrem Weg zur Rehabilitation helfen oder ihnen Steine in den Weg legen kann. Welche Art von Beziehungen werden ihre Insassen mit dem Gefängnis der Spieler haben?
     
  • Der Gefängnis-Magnat: Die Spieler errichten und leiten eine echte Institution von der Spitze aus und bauen dabei individuelle Justizvollzugsanstalten in einem frisch überarbeiteten Karrieremodus auf, der sie über eine brandneue Weltkarte führen wird. Werden die Gefängnisse zu Monumenten der Rehabilitation oder der Bestrafung? Und werden sie auch profitabel sein?

     
  • Auf jede Aktion folgt eine Reaktion: Entscheidungen sind wichtig und bestimmen das Schicksal des Gefängnisses. Mehr Kontrolle als je zuvor - über die Insassen, die Gefängnispolitik, die Architektur und vieles mehr - bedeutet mehr Möglichkeiten, dass die Dinge gut laufen ... oder auch nicht! Die Spieler müssen sorgfältig planen, sonst drohen Gefängnisausbrüche, Bandenkriege und alle möglichen teuren und verheerende Probleme.

Weitere Informationen zu Prison Architect 2 gibt es auf der Steam-Seite hier.

 

Über Paradox Interactive

Paradox Interactive ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Strategie- und Managementspielen für PC und Konsolen. Die Spielerund Spielerinnen sind in der ganzen Welt zu Hause, aber einige der größten Märkte sind Nordamerika, Westeuropa und Asien.

Das Spieleportfolio besteht aus beliebten Franchises wie Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Cities: Skylines, Prison Architect, die Surviving-Spiele, Age of Wonders und Victoria. Paradox Interactive ist auch Eigentümer des Markenkatalogs von World of Darkness.

Über Double Eleven

Double Eleven Limited ist ein Full-Service-Publisher und Entwickler mit Hauptsitz in Middlesbrough (Nordostengland) und einem zweiten Studio in Kuala Lumpur. Seitdem sie ein unabhängiger Publisher sind, haben sie sich auf eine Mischung aus hochgradig kooperativer Co-Entwicklung und originärer IP-Arbeit konzentriert und großartige Spiele wie Minecraft Dungeons, Prison Architect, Goat Simulator, Rimworld und Rust auf neue Plattformen und für neue Zielgruppen gebracht. Sie haben kürzlich die Switch- und Playstation 4-Versionen von Red Dead Redemption entwickelt und arbeiten derzeit mit Bethesda zusammen, um in Fallout 76 neue Abenteuer in das Ödland zu bringen.

Im Jahr 2024 wird das Unternehmen sein 15-jähriges Bestehen feiern.



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